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 Règle magasin

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dant
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Demi-Saiyan
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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 2 ClockMer 4 Avr 2007 - 13:55
Dante arriva

"Bonjour monsieur esque vous avez une de ces carte pour rentrez dans la salle de gravité"

le vendeur: "oui c'est 230 zénis"
Dante:"un truc comme sa 230 zénis mais je rêve c'est de l'arnaque"
le vendeur:"mais..."
Dante:"mais j'achète! quand même je doit m'entrainé :@"
le vendeur: sa fera 230 zénis

Dante déposa 230 zénis et partie
majin tr
Invité

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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 2 ClockMer 18 Avr 2007 - 12:18
Majin trunks ariva il demanda au vendeur ou etais les tenus il choisi:

Type : armure sayan . (100 zenis)
Couleur : dorer .
Proportion :sans epolete
Combinaison :
et aussi :

Type : scouteur . (50 zenis)
Couleur : dorer.
Proportion :
et aussi :


Type :bandana .( 20 zenis )
Couleur : dorer.
Proportion :
Combinaison :

et il prie une carte passe aussi. (230 zenis)
le vendeur : voila sa fais 400 zenis
majin tr
Invité

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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 2 ClockJeu 19 Avr 2007 - 12:17
majin trunks ariva bonjour je voudrai :

type :Tenue de base terrienne (Kimono, ceinture, bandana). 90 zenis
couleur :noir avec ceinture argenter et un bandana argenter .
proportion :
combinaison : resistante .
et aussi:

type : Tenue complète sayen (combinaison, armure, bottes). 130 zenis .
couleur: armure or , combinaison argent , botte argenter
proportion :
combinaison :avec epolette
Crono
Crono
Demi-Saiyan
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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 2 ClockJeu 5 Juil 2007 - 18:25
Crono avait voulut s'entrainer au stade mais il fallait un passe alors il chercher des info pour en trouver un,on lui dit qu'il fallait en acheter au magasin,qand Crono arriva il vut une rue deserte,il s'y aventura et arriva à un magasin,il saluat le vendeur et il lui demendat un pass le vendeur lui en vendat un et Crono partit.

910-230=680


Dernière édition par Crono le Lun 16 Juin 2008 - 18:03, édité 1 fois
Yamcha
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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 2 ClockLun 16 Juin 2008 - 19:29
Yamcha s'arréta dans le magazin afin d'acheter quelque objer : avec l'aargent qu'il à reçut il peut acheter plein de chose ! Il décida d'acheter une tenue terienne Tenue de base terrienne (Kimono, ceinture, bandana)= 90zénies de couleur orange ainsi qu'une tenue saiyans comme avait fait Bulma pour Goku et les autres quant il se sont entrainé dans la salle de l'esprit et du tempt, la tenue compléte.
Règle magasin - Page 2 Vgtacontrecellmini8cr
Pour le moment sa faisait un total de 220 Zenies. Mais Yamcha voller acheter encore un peu car il vouller acheter encore mais il s'aréta la : il va plutôt acheter dans la capsule sur terre. Yamcha paya ces 220 Zenies et partie.
Gogeta.
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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 2 ClockDim 29 Juin 2008 - 22:23
Gogéta qui visiter la planète Dosatz arriva devant un grand magasin.IL réfléchissa puis decida d'entrer dans ce magasin.
Une fois à l'intérieur il fit un petit tour autour des rayons : il vit différentes armures pour sayens,nameks de toutes les couleur inimaginables.Puis il tourna vers un autre rayon et vit en grand sur une affiche:
"La carte pass , en vente ici ,si vous ne lavez ne tentez pas d'aller vous entrainé,aucune entrée acceptée sans cette petite carte!Allez donc l'acheter et vous muscler un peu afin de devenir le plus fort de l'univers"
Gogéta avait fini de lire puis il se dit que cette pub était un peu exagerée mais il pensa qu'en effet un petit entrainement ne lui ferai pas grand mal de plus cela l'aiderai encore plus à maitriser sa nouvelle transformation de super sayen.
Il alla vers la caisse et demanda une de ses cartes pass au vendeur:
"Et avec ceci monsieur??
-Ce sera tout merci.
-Bien 230 zenies s'il vous plait!"
Il paya et parti en direction de ce fameux centre d'entrainement.
Invité
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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 2 ClockDim 24 Aoû 2008 - 23:11
Type : Combinaison de Guerrier Katat
Couleur : Noir-Gris

Spoiler:

Baby arriva dans le magasin de Dösatz, ce magasin était assez immense et il possédait de nombreux articles. Le bébé mutant sous l'apparence de Vegeta parcourait les allé de long en large, il cherchait une tenu qui lui permettrait de pouvoir exploiter toute ses capacités. Tout à coup il tomba sur une combinaison de guerrier, cependant avant de se décidé à l'acheter il voulais en savoir plus sur son Origine. Il demanda donc au vendeur :

"Monsieur j'aurais besoin de renseignement, d'où vient cette tunique ? Quel en sont les propriété ?"

"Et Bien c'est une tunique Namek, elle appartient aux guerriers Katat, ceux sont les seuls combattant sur cette planète et leurs tuniques sont ultra résistante."

Baby remercia le vendeur et pris la tenu de Namek, il rajouta à tout sa un Pass et une lot de 10 Senzu, très utile lors des combat trop long. Le jeune Tsuful était content de ses achats et il put ressortir du magasin pour se dirigé vers le parc ou se trouvait le Lac qu'il recherchait.
Majin Vegeta
Majin Vegeta
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Techniques 3/combat : Final Flash // Big Bang Attack
Techniques 1/combat : Rage Kanasiène (Laser de Kanasa)

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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 2 ClockJeu 28 Aoû 2008 - 23:56
Majin végéta entra dans la boutique, elle n'était pas grande, mais les objets divers grouillaient partout. Il faisait assez sombre, et il alla voir le vendeur, il était vieux, et semblait connaître la boutique et avoir toute sorte d'objet, Majin végéta le regarda d'un drôle d'oeil et lui parla enfin :

"Bon, je voudrais juste un bandana !
- C'est tout, on a d'autres choses vous savez ...
- Rien à foutre, va te faire voir, et va chercher mon foutu bandana et vite !
- Oh, calmos !
- C'est toi que je vais calmer ...
- J'y vais
- Enfin !!
- Tenez ..."


Le vendeur lui tendit le bandana, et Majin végéta le prit, il mit 20 zénies sur la table et partit sans dire merci ou aucun autre mot. Le vieux vendeur semblait outré ... Le bandana devait servir pour la suite de son plan, après le tournoi.


Règle magasin - Page 2 247892signaturemv

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Champion du Tournoi de Dösatz N°2
Le combat n'est pas fini tant qu'il me reste un souffle de vie ...
Bra.
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Demi-Saiyan
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Bon ou mauvais ? : Vous le découvrirez le moment venu !
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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 2 ClockLun 1 Sep 2008 - 13:14
Bra entra dans me magasin. Il ressemblait assez à ceux qui se trouvait sur Terre, contrairement à ce qu'elle avait pensé jusque là. Regardant rapidement les articles, Bra se dirigea vers le vendeur et demanda ce qu'elle voulait acheter :

"Une carte passe et une tenue terrienne.

Type : tenue terrienne (kimono + ceinture + bandana)
Couleur : Noir/Blanc/Noir
Proportion : Normale
Combinaison : traditionnelle
"


Le vendeur alla lui chercher ce qu'elle voulait et lui demanda en retour quelques 320 zenis. Bra les sortit, lui donna et s'en alla avec ses articles.
Janemb
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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 2 ClockLun 1 Sep 2008 - 13:33
Janemba arriva dans les magasins et trouva le marché le plus proche il n'acheta pas grand chose :

"Bien je voudrais une carte-passe et un bandana!"

Janemba donna 250 zenies et les posa sur la table comptoir aprés cela il partit des magasins.
Gohan-kun
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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 2 ClockMer 24 Sep 2008 - 21:19
Gohan arriva en courant a la boutique et demanda un équipement pour son combat avec Bra mais il demanda pas grand chose qui pourrais les coûter cher.

-Bonjour je voudrais un équipement de terrien


Type :équipement terrien
Couleur : mauve-Noir (vous pouvez choisir n'importe quelle couleur)
Proportion :normal
Combinaison : pas de haut, bas long
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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 2 ClockMer 5 Aoû 2009 - 16:15
Angus arriva dans ce fameux magazin , il entra et regarda les armures , il demanda :

-"Tenue Yardrat (rouge et noire)= 100 zénies , bandana rouge = 20 zénies ,Tenue complète sayen (combinaison, armure, bottes)= 130 zenies : Proportion : Amure sans épaulières, avec Jambières sur les coté
Combinaison : pas de haut, bas long ( tenue de Baddack). Couleur : armure : noire et rouge ,bottes : rouges et noires , combinaison : pantalon noire et protèges poignés rouge . Je vais m'entrainer au complexe sportif ..."

Le vendeur lui expliqua qu'il devait acheter une carte passe à 230 zénies .

Angus paya tout et accepta d'acheter la carte . Cout totale : 230 + 20 + 100 + 130 = 480 zénies . l ne lui restait plus que 520 zénies . Il partit pour le complexe sportif .
Invité
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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 2 ClockLun 24 Aoû 2009 - 17:57
Jeff arriva devant un magazin , il y avait d'inscrit :

"1. Voici les articles que nous vendons :

-Carte-passe = 230 zenies (obligatoire pour tout le complexe sportifs)

-Tenue complète sayen (combinaison, armure, bottes)= 150 zenies.
Armure seule =100 zénies



-Tenue de base terrienne (Kimono, ceinture, bandana)= 90 zénies

-Tenue complète Namek = 120 zénies

-Tenue Yardrat = 100 zénies

-Bandana = 20 zénies

-Scouter = 50 zénies

-Vetements divers (Short, tee-shirt, debardeur, chaussure etc..)= 50 zenies

-Nous reparons les vetement pour 20 zenies seulement.

-sac de 5 senzu = 100 zénies

-sac de 10 senzu = 190 zénies


2.C’est au membre de choisir entre plusieurs tenues qu’il pourra customiser.

Le membre doit remplir un petit truc quand il achète (Type, couleur, proportions)"


Jeff entra , il deanda au vendeur :

-"Bonjour je voudrai : carte passe , Tenue complète sayen : armure : armure avec une épaulière avec jambières sur les côté couleur argent , noire ,argent . Combinaison : pas de haut , bas semie long couleur noir . Botte noire et argent . Et un bandana . Totale 410 ."

Jeff ressois ses vétements , il paye et par pour s'entrainer .


Dernière édition par Jeff le Dim 30 Mai 2010 - 12:04, édité 1 fois
Fuyukin
Fuyukin
Ange
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Techniques 3/combat : super teleportation- création automatique
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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 2 ClockSam 19 Sep 2009 - 20:19
"Bonjour"

Fuyukin dit qu'il voulait un pass puis... il regardat ces vêtements tout déchiré...

"heu je prendrais aussi une tenue yadrat ainsi qu'un scouteur.

* Crono, je le retrouverait façilement avec ça. Dire qu'il est partis avant même que je puisse lui parler. Enfin bon.*

Quand tout fut prèts il payat puis partis en remerciant le vendeur.

Type : Tenue Yardrat
Couleur : Les mêmes que celle que porte Sangoku.
Proportion : comme celle de Sangoku sur la photo
Combinaison : comme celle de sangoku sur la photo
Ambroz
Ambroz
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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 2 ClockDim 20 Sep 2009 - 18:08
Ambroz avait donc décider d’aller au magasin pour s’acheter cette fameuse carte pass qui lui servirais pour avoir accès à toutes les salles d’entraînements de Dösatz, ce dont il avait entendu parler vaguement par des passant dans le parc dans lequel il était passer. Il était donc partit sans savoir réellement où aller, il aurait pu retourner à la base de lancement pour trouver dans l’ordinateur d’une capsule les informations qui le mènerais au magasin puisque presque tout était répertorier dans les donner des capsule, il aurait pu aussi demander sa route à des passants mais il préféra trouver tout seul.

C’est donc au bout de plusieurs heures de recherche que le terrien arriva dans une petite ruelle, il n’était pas vraiment content d’avoir chercher sans trouver le magasin mais il ne pouvait s’en prendre qu’à lui-même puisqu’il voulait absolument le trouver tout seul et têtu comme il était il n’allait pas changer d’avis. Il avait les mains dans les poches, son katana ranger dans derrière son dos, il shoota avec son pied droit dans l’une des rares canette vide de cette ruelle, parce que sur Dösatz c’était assez propre. Ambroz regarda autour de lui puis s’arrêta, il balaya la ruelle du regard pour trouver ce fameux magasin d’objets et d’habits et c’est là qu’il vit une boutique qui pourrait être ce qu’il cherchait. Il y entra et c’était bien ici qu’ils vendait des pass puisqu’il y en avait derrière une vitrine, le terrien s’approcha du vendeur et lui montra se qu’il voulait en lui disant:

"C‘est combien ?"

"230 zénies monsieur."

"2...230 zénies ?! Mais qu‘est-ce que… ?" Le prix ne convenait pas à Ambroz qui râla un peu sans finir sa phrase qui aurait put être mal vu par le vendeur. Il finit donc par dire:

"Voilà, 230 zénies."

Ambroz n’était pas un radin mais il trouvait que cela faisait quand même beaucoup d’argent et malgré le fait qu’il ait gagner des tournois qui lui ont rapporter pas mal d’argent il restait fidèle à ses valeurs de ne pas jeter l’argent par la fenêtre puisqu’il était issue d’une famille plutôt modeste. Le vendeur lui donna le pass, le terrien fit un signe de tête et quitta le magasin sûrement pour aller s’entraîner.
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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 2 Clock
 
Règle magasin
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