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 Règle magasin

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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 7 ClockSam 11 Juin 2016 - 4:33
Après avoir atterri sur la planète, je découvre une boutique, je regarde mon armure complètement détruite mon détecteur aussi. Je décide de faire des achats, je rentre dans la boutique, je demande au vendeur de me donner les article suivant.

Type : Tenue Namek+ Scouter +1 senzu
Couleur : Violette pour le kimono et Blanche pour la cape.
Proportion : Tenue Namek avec cape sans turban
Combinaison : identique à celle de Piccolo

Argent = - 340 Z

Je repars avec mes nouveaux vêtements, je lance mes anciens par terre puis je détruis les habits avec un Kikoha ils brûlent puis je repars dans les airs.
Kakarot
Kakarot
Saiyan
Masculin Age : 33
Date d'inscription : 24/03/2016
Nombre de messages : 60
Bon ou mauvais ? : mauvais
Zénies : 760

Techniques
Techniques illimitées : Saturday Crush,Kienzan,Explosion Meteor
Techniques 3/combat : Coup Meteor,Rage Saiyen
Techniques 1/combat : Canon Meteor

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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 7 ClockLun 13 Juin 2016 - 6:55
J'arrive à une boutique, je regarde le vendeur il a l'air un peu stressé, je lui commande une armure de combat Saiyen. Il me répond qu'il lui reste plein d'armures dans son stock, je lui demande de me faire montrer les meilleures armures.

Type : Armure sayen+ combinaison+bottes
Couleur : Jaune-Rouge-Jaune
Proportion : Amure sans épaulières, sans jambières sur les cotés
Combinaison : identique à celle de Vegeta sur Namek

- Total = 170 zénies

-1 Senzu = 150 zénies

Scouter vert = 70 zénies

Argent = - 390 Z

Je pars avec ma nouvelle armure, je jette l'ancienne par terre, je détruis ce qui reste d'elle. Le vendeur apeuré me regarde, je repars à pleine vitesse avec mon Senzu, je vais prendre Vegeta au dépourvu.
Darigaaz
Darigaaz
Masculin Age : 38
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Nombre de messages : 16
Bon ou mauvais ? : Neutre, mais ça sent mauvais s'il vous prend en grippe!
Zénies : 800

Techniques
Techniques illimitées : Modules techno-organiques, Psycho-lames, Equipements Nano-technologiques
Techniques 3/combat : Appel de Renforts, Champ de Force, Camouflage Thermo-Optique
Techniques 1/combat : Frappe Orbitale

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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 7 ClockMer 7 Sep 2016 - 23:19
Une escouade de Daima-Shoïtes escorta Darigaaz jusqu'au magasin.

-J'ai besoin que tu répares mon armure, et que tu me trouves une armes.. Vite!

Intimidé, le vendeur se retira, et revint quelques minutes plus tard avec les marchandises demandées.

Blaster: 140 zénies
Réparation de l'armure: 60 zénies
Total: 200 zénies, reste 800
Toma
Toma
Saiyan
Masculin Age : 35
Date d'inscription : 01/09/2006
Nombre de messages : 6749
Bon ou mauvais ? : mauvais
Zénies : 390

Techniques
Techniques illimitées : Transposition, Morsure du Soleil, Kienzan
Techniques 3/combat : Meteo rain, Gekiretsu Kodan
Techniques 1/combat : Kikoho

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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 7 ClockJeu 15 Sep 2016 - 7:43
(Il faut faire 3 lignes complètes.)
Shin
Shin
Demi-Saiyan
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Nombre de messages : 339
Bon ou mauvais ? : Neutre-Bon
Zénies : 900

Techniques
Techniques illimitées : Tokitobashi (à venir) | Vitesse Extrême | Magie (Feu)
Techniques 3/combat : Éclat Céleste | Sol
Techniques 1/combat : Feu Sacré

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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 7 ClockMer 21 Sep 2016 - 15:20
Shin, impatient, volait avec son aura à sa vitesse maximale, toujours avec ses habits dans un sale état à la grande surprise des passants. En plus, on lui avait donné 950 zénies pour fêter sa première arrivée sur cette planète ! Il débarqua dans la boutique, saluant respectueusement le vendeur. Ce dernier lui proposa une réparation de vêtements à seulement 20 zénies, que Shin accepta aussitôt.

"Besoin d'autre chose ?"

"Heu, oui, j'aimerais, s'il vous plaît une tenue Saiyajin complète. Je vais prendre une combinaison rouge, et pour l'armure ce sera un plastron simple, avec bottes et gants, tout blanc. Avec ça, je prendrai une carte-passe ainsi qu'un scouter de couleur rouge, s'il vous plaît."

"Très bien, jeune homme, ça fera 490 zénies, s'il te plaît."

Shin paya et, équipant sa nouvelle tenue Saiyajin grâce à sa montre, sans scouter, il sortit à toute vitesse, impatient d'aller s'entraîner pour devenir plus utile à ce monde.
Zarbon 2
Zarbon 2
Autres Races
Masculin Age : 25
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Zénies : 260

Techniques
Techniques illimitées : Star Arrow,Death Comet
Techniques 3/combat : Arme métaphysique
Techniques 1/combat : Élégant Blaster

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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 7 ClockJeu 30 Mar 2017 - 7:08
J'arrive au centre commercial, je me pose dans le magasin de vêtements, je regarde de plus prêt leurs tenues de Terrien, puis d'Yardrat. Je prends une tenue de guerrier de l'espace, comme celle de freezer mai, un peu personnalisé dans mon style. Les armure de freezer sont toutes inutile maintenant avec les technologie nouvelle, cette planète est plus avancé encore que freezer en technologie.

Type : Armure + combinaison+bottes
Couleur : blanche-Noir-gris
Proportion : Amure sans épaulières, sans jambières sur les cotés
Combinaison : bas long.

-Vêtements divers (cape longue)= 50 zénies

=220 zénies

Spoiler:

Je jette mon ancienne armure aux ordures puis je paye le type du magasin, j'essaye ma nouvelle combinaison elle est encore mieux que celle de Freezer. Je sors du magasin puis je pars vers la capsule, je dois vite retrouver mon armée.
Tekateki
Tekateki
Saiyan
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Bon ou mauvais ? : Bon
Zénies : 3034

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Techniques illimitées : Armure Naturelle--Twin Dragon Shot--Téléportation
Techniques 3/combat : Javelot d'énergie--Saturday Crash
Techniques 1/combat : Boule destructrice

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MessageSujet: Nouvelle tenue pour Tekakteki   Règle magasin - Page 7 ClockMer 31 Mai 2017 - 16:21
Une nouvelle Tenue pour Tekateki

   

   

Le sayain volait depuis un moment,c'est alors qu'il ressenti du vent passer dans ses habits,il avait complètement oublié  que sa tenue était troué mais aussi sale,c'est normale quand on se bat avec et qu'on se promène dans un marécage.
Alors il décida d'en acheter une autre.Depuis les cieux Tekateki pouvait apercevoir un énorme bâtiment,il descendit pour satisfaire sa curiosité a popos de celui-ci,et comme par hasard un magasin qui proposait des tenue était disponible, il entra et fut accueilli par un vieillard qui paraissait professionnel dans le domaine des tenues de combats,alors il dit au sayain : -

-*Bonjour jeune homme je parie que tu vien ici pour une nouvelle tenue,et je suis sur qu'elle te servira pour combattre de nombreux adversaires,si c'est le cas, j'ai ce qu'il faut pour toi,le seul inconvénient c'est qu'elle exactement comme ta tenue actuelle,sauf que celle-ci est très résistante,de simple boule de feu ne lui feront rien, la voici ci tu veut bien l'acheter pour 100 Z:*

Règle magasin - Page 7 Dbo__human_martial_artist_by_supakashy-d346iam

Tekateki était très satisfait il avait trouvé exactement ce qu'il voulait.

Alors le vendeur dit au sayain :

-*Reviens bientôt,et puis tu sais il y a un tournoi pas loin, d'ici tu devrait y aller! Tu parait être un vrai fan de combat*

Tekateki était ravi, il pouvait enfin voir de nouvelle techniques et de nouveaux combattants.

Totale=100Z

   
FICHE PAR STILLNOTGINGER.
Gojita
Gojita
Saiyan
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Bon ou mauvais ? : Neutre
Zénies : 730

Techniques
Techniques illimitées : Canon Garrik // KI Ball // Téléportation
Techniques 3/combat : Barrière énergique // Final Flash
Techniques 1/combat : Massive Dark Clatter

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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 7 ClockMar 27 Juin 2017 - 21:50
Gojita entra dans le magasins mais savait déjà les tenus qu'il voulait achetez. Il s'avança vers le comptoire et dit :
"Bonjour je voudrais une tenu complète Métamole
Type : Tenu Métamole
Couleur : Noir, Blanc et bleu la ceinture.
Proportion : Normale
Combinaison : Normale.
Et une tenu complète saiyan
Type : Armure sayen+ combinaison+bottes
Couleur : Noir pour la combinaison et blanc pour l'armure.
Proportion : Amure sans épaulières.
Combinaison : pas de haut, bas long (en gros : tenue de Baddack).
"Bien cela fera 270 zénies, aurevoir.
Gojita prit l'argent et s'en alla.

Godes
Godes
Demi-Saiyan
Masculin Age : 28
Date d'inscription : 05/07/2017
Nombre de messages : 159
Bon ou mauvais ? : Bon
Zénies : 148

Techniques
Techniques illimitées : - Zanzôken - Kamehameha - Kobushi no Shogékiha-
Techniques 3/combat : - Kamehameha x10- Deplacement instantané
Techniques 1/combat : Genkidama

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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 7 ClockDim 9 Juil 2017 - 20:18
Godes entre dans le magasin il frotte ses pieds dans ses chaussures sur le tapis il va voir le vendeur pour acheter un kimono pour lui il trouve que sa va faire plus styler que ma tenue avec mon épée Godes regard les différents kimonos dans le magasin de dosazt Godes trouve une tenue qui lui plaît il trouva sa styler le kimono .
''Bonjour je voudrais une tenue et une carté s'il vous plait monsieur.
Type : Tenue de base terrienne (Kimono, ceinture, bandana)
Couleur : Vert et rouge
Proportion : normal
Combinaison : une tenue comme un terrien
Sa vous fera 100 zenis s'il vous plait
Lui donne les 100 zenis
Merci monsieur est à bientôt Very Happy
Bleen
Bleen
Démon du Froid
Masculin Age : 27
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Nombre de messages : 89
Bon ou mauvais ? : Bon.
Zénies : 250

Techniques
Techniques illimitées : Orbe d'énergie/Beignet intergalactique/Absorption
Techniques 3/combat : Multiplication/Rayon occulaire
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 7 ClockLun 10 Juil 2017 - 23:27
Après ce court voyage en capsule Bleen décida de visiter la métropole. Il se rappelait qu'il lui faudrait une carte passe afin de pouvoir accéder au complexe sportif. Il entra dans le magasin spécialisé.

-Bien le bonjour, il me faudrait une carte-passe ainsi que trois senzu s'il vous plaît.

Le vendeur le regardait sans dire un mot. Il était surement très étonné de voir un Alien ici. Bleen posa 230 zénies pour la carte-passe ainsi que 450 zénies supplémentaire pour les trois senzu. Il prit ce qu'il avait acheté puis partit en direction du complexe sans dire un mot.
Korn
Korn
Masculin Age : 25
Date d'inscription : 03/02/2017
Nombre de messages : 31
Bon ou mauvais ? : Neutre
Zénies : 450

Techniques
Techniques illimitées : Déferlante d'énergie
Techniques 3/combat : Tir d'énergie
Techniques 1/combat : Rage Primale

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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 7 ClockLun 31 Juil 2017 - 22:53
Korn entra dans le centre commercial. Il n'avait jamais rien vu de tel! Partout autour de lui se tenait diverses échoppes: vêtements, nourritures, objets diverses, tout s'y trouvait. Il chercha ce dont il avait besoin et trouva une boutique vendant des passes nécessaires pour l'entrée dans le complexe sportif. Il posa 230 zénies et partit avec son dû. C'est alors qu'on lui proposa d'acheter des haricots qui, selon les dires du marchand, pouvaient guérir de toutes les blessures. Méfiant, il en demanda plus au vendeur pour éviter une potentielle arnaque. Satisfait des réponses obtenues, il en acheta deux, cela pourrait toujours lui servir. Il se dirigea alors en direction des salles d'entrainement.



Dernière édition par Korn le Mar 3 Oct 2017 - 16:32, édité 1 fois
Goteks
Goteks
Saiyan
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Nombre de messages : 110
Bon ou mauvais ? : Neutre
Zénies : 873

Techniques
Techniques illimitées : Deplacement Instantané-Kamehameha- Taju zanzoken Kamehameha
Techniques 3/combat : Cho Kamehameha - Taju zanzoken
Techniques 1/combat : Super Genkidama

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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 7 ClockLun 14 Aoû 2017 - 13:38
Goteks entre dans le magasin en regardant les personnes il se frotte d'abord les pieds sur le tapis il va voir le vendeur pour lui demander un kimono il me dit que il n'a pas beaucoup de kimono à vendre Goteks est avec son grand-frère.

''Bonjour monsieur je peux avoir un kimono vert et rouge?''

Type: Tenue de base terienne (Kimono, ceinture ,bandana)
Couleur: Vert et Rouge
Proportion: Normal
Combinaison: Comme le Kimono

'Sa vous ferra 100 zenis '''
''D'acord tenner et au revoir''
Il donna l'argent au monsieur puis il rentre chez lui avec son frère.
Goteks
Goteks
Saiyan
Masculin Age : 17
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Nombre de messages : 110
Bon ou mauvais ? : Neutre
Zénies : 873

Techniques
Techniques illimitées : Deplacement Instantané-Kamehameha- Taju zanzoken Kamehameha
Techniques 3/combat : Cho Kamehameha - Taju zanzoken
Techniques 1/combat : Super Genkidama

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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 7 ClockMar 22 Aoû 2017 - 23:36
Ok


Dernière édition par Goteks le Mer 23 Aoû 2017 - 17:09, édité 1 fois
Frost (ancien)
Frost (ancien)
Démon du Froid
Masculin Age : 26
Date d'inscription : 23/05/2017
Nombre de messages : 90
Bon ou mauvais ? : neutre
Zénies : 1 000

Techniques
Techniques illimitées : rayon de la mort, ice control , black man
Techniques 3/combat : black zone , supernovae
Techniques 1/combat : zéro absolu

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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 7 ClockMar 22 Aoû 2017 - 23:55
(Goteks tu n'a pas le droit de changer de planète comme ça sans passer par la base de lancement ou le déplacement instantané X3/ultime et ce message vaut pour TOUT tes passages dans des magasins dans lesquelles tu ne te dirige pas, y compris ce sur Terre, si par exemple tu te dirige vers la forêt comme dans notre rp tu ne peux pas également être au palais de Karine, de plus je te rappelle que ton post pour l'inscription à la battle royale est invalide, si tu veux je te libérerais le plus vite possible avec Arimatsu)
Itachi Uchiwa
Itachi Uchiwa
Terrien
Masculin Age : 20
Date d'inscription : 24/07/2017
Nombre de messages : 686
Bon ou mauvais ? : Mauvais
Zénies : 1000

Techniques
Techniques illimitées : Suiton - Gouttes d'eau perforantes || Katon - boule de feu suprême || Téléportation || Morsure du soleil
Techniques 3/combat : Tsukuyomi || Amaterasu
Techniques 1/combat : Susanô

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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 7 ClockMer 17 Jan 2018 - 17:22
Le ninja venait d'atterrir sur la grande planète marchande tellement connue dans cet univers. Une planète nommée Dösatz où se déroulait le fameux tournoi rassemblant les plus grands guerriers, notamment Majin Végéta. Ayant plusieurs affiches, il avait remarqué que Tentra avait participé à celui de cette année et avait perdu contre Darkus. Bref, trêve de blabla, Itachi devait encore se procurer une carte-passe pour pouvoir se rendre dans le complexe sportif de la planète fluorescente verte. Ce complexe était très connu et on y racontait que c'était le meilleur de nos jours. Il se rendit donc dans le magasin où se vendait les pass et découvrit que la somme était de 230 zénies. Il déposa donc les zénies et répartit avec le pass vers le complexe sportif !
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MessageSujet: Re: Règle magasin   Règle magasin - Page 7 Clock
 
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