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 PF & PR

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MessageSujet: PF & PR   PF & PR ClockSam 29 Déc 2012 - 22:27
Point de force et point de réputation


◊ L'idée ◊


Alors voilà, je propose un système de point de force et de point de réputation. Quand une personne fera un poste, elle demandera à un membre du staff de lire ce poste, le modérateur ou admin donnera des points de forces en fonction de la longueur de la qualité et de l'originalité. Les points forces serviront à juger de la puissance et les points de réputation serviront à savoir de combien de points la personne est connue.

◊ Pour les anciens ◊

Pour les anciens ayant beaucoup d'rp à leurs actif, on jugera en fonction des rps de la personnes enfin un peu au pif, mais raisonnablement.

Les points n'auront pas de limites.


Des rangs


Je propose aussi des rangs en fonctions des PF.

Débutant (à la présentation) ; Combattant (100 PF); Spécialiste (700 PF) ; Ultime fighter (1000 PF)

Je sais que l'idée sera pas admise, mais je tente.

Pour chaque 5 lignes 5 PF et 5 PR

Qualité : +2 PF et 2 PR

Originalité +1 PR et PF
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MessageSujet: Re: PF & PR   PF & PR ClockSam 29 Déc 2012 - 22:37
Personnellement j'y suis opposé, pourquoi "noter" les rp comme ceci ? Qu'est-ce que ça apportera en plus ?

A part voir des membres dire "t'as vu j'ai plus de points que toi", quel est l'intérêt réel de tout cela ?

Citation :
le modérateur ou admin donnera des points de forces en fonction de la longueur de la qualité et de l'originalité. Les points forces serviront à juger de la puissance et les points de réputation serviront à savoir de combien de points la personne est connue.

Et qui jugera les modérateurs et administrateurs ? Qui plus est, vu le nombre de posts par jour ou par semaine, ça fera un sacré paquet de posts.

Question qui me titille depuis quelques temps : Pourquoi vouloir juger le nombre de lignes absolument ? Tu peux écrire 90 lignes de bétîses, ça fera pas du rp un bon rp. Pour moi, le nombre de lignes ne fait pas la qualité. La qualité et l'innovation font un bon rp selon moi.

Je comprend pas trop pourquoi cette idée, aprés tout le rp se passe bien je trouve, nul besoin de quelconque points pour savoir le niveau des rplayeurs ou leur réputation.

Bref, j'ai donné mon avis, je laisse les autres donner le leur.



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MessageSujet: Re: PF & PR   PF & PR ClockSam 29 Déc 2012 - 22:39
Je vois pas l'utilité. :/

À quoi cela pourrait servir les PR ? Pour voir la réputation, on regarde sa date d'inscription et ses RP pour s'avoir. ^^

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MessageSujet: Re: PF & PR   PF & PR ClockSam 29 Déc 2012 - 23:15
Pareil que MV et puis je trouve que le forum n'a pas besoin de plagier d'autres forums...
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MessageSujet: Re: PF & PR   PF & PR ClockSam 29 Déc 2012 - 23:52
Je me y oppose aussi, sa sert absolument à rien. Et si les modos doivent faire sa alors qu'il vienne en autre pour relaxer, sa serait une tâche qui pour finir aura aucun but.
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MessageSujet: Re: PF & PR   PF & PR ClockDim 30 Déc 2012 - 2:50
Charlo a écrit:
Et si les modos doivent faire sa alors qu'il vienne en autre pour relaxer.

En gros les modos se relaxe ? Ok :3
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MessageSujet: Re: PF & PR   PF & PR ClockDim 30 Déc 2012 - 2:58
Oui, il vienne pas seulement pour modérer. Ils ont droit de relaxer, il vienne pas sur le fow que pour modérer ou rp. Il vienne aussi pour relaxer.
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MessageSujet: Re: PF & PR   PF & PR ClockDim 30 Déc 2012 - 11:04
J'ai eu la flemme de lire complètement ton post mais des points de réputation et de force serait complètement inutile, ça compliquerai les règles de jeu. Je pense que les joueur de ce forum sont assez grand pour savoir gérer leur personnages. Ca donne beaucoup plus de travail au modérateurs et administrateur.
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MessageSujet: Re: PF & PR   PF & PR ClockDim 30 Déc 2012 - 12:33
Detsuki Materasu a écrit:
Charlo a écrit:
Et si les modos doivent faire sa alors qu'il vienne en autre pour relaxer.

En gros les modos se relaxe ? Ok :3

Tu te sentirais chaud de lire CHAQUE post sur le forum, de compter le nombre de lignes, et de juger (=subjectivité) la qualité de chacun de ces messages ?
Ça me paraît bien compliqué pour finalement rien.
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MessageSujet: Re: PF & PR   PF & PR ClockDim 30 Déc 2012 - 14:18
Je savais que l'idée serait refusé, mais j'ai fais ça parce que plusieurs personnes juge en fonction de ancienneté et jamais par la qualité ou même la stratégie. Avec ce système ce serait pas pareil, mais c'est vrai que c'est chaud de faire ça. Quand les gens disent "il à un an d'rp à son actif" c'est un peu nul. Chacun à sa chance en combat pas la peine de juger que sur l'ancienneté. Pas grave je savais que l'idée serait refuser.
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MessageSujet: Re: PF & PR   PF & PR ClockDim 30 Déc 2012 - 14:28
Les autres ont tout dit. Je trouve ça complètement inutile, et je ne vois pas ce que ça apporterait de plus au forum. De plus, les modos n'ont pas que ça faire.
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MessageSujet: Re: PF & PR   PF & PR ClockDim 30 Déc 2012 - 18:58
Je viens de dire que j'avais compris ....
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MessageSujet: Re: PF & PR   PF & PR ClockDim 30 Déc 2012 - 20:49
Detsuki Materasu a écrit:
Je savais que l'idée serait refusé, mais j'ai fais ça parce que plusieurs personnes juge en fonction de ancienneté et jamais par la qualité ou même la stratégie. Avec ce système ce serait pas pareil, mais c'est vrai que c'est chaud de faire ça. Quand les gens disent "il à un an d'rp à son actif" c'est un peu nul. Chacun à sa chance en combat pas la peine de juger que sur l'ancienneté. Pas grave je savais que l'idée serait refuser.

Comme je t'ai déja dis, si tu commences à écouter les autres tu avanceras pas ... Concentre-toi sur ton rp, c'est tout ce qui compte. On prouve sa valeur par le rp, dans le rp et non en polémiquant.


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MessageSujet: Re: PF & PR   PF & PR ClockDim 30 Déc 2012 - 21:06
Bah les autres ont tout dit comme l'a dit Light.Perso,je trouve ce système un peu agaçant mais si il avait été installé,ça ne m'aurait pas dérangé.Aussi,il serait difficile aux modo et admin de remonter tous les sujets pour administrer les PF et Pr,le jugé,ça n'existe pas dans des trucs pareils.De plus,cela n'arrangerait rien car regarder Charlo,il post plus que moi,pourtant nos perso ont la même force ,mais si nous nous référons a ton système,Charlo serait plus fort que moi car il a post plus que que moi donc il aurait plus de PF et PR que moi donc plus fort.CQFD!Pourtant,nous avons la même force(je sais,je me répète:p).

Qui plus est,la proportion de lignes,comme l'a dit MV ne fait pas la qualité du rp ce qui fausserait les résultats:X fait plus de lignes que Y mais Y a une meilleure qualité mais a cause de ce système,X est plus fort que Y malgré la qualité des rp's de celui-ci.

Voilà,le fin mot de ce que je pense.Après,si ce système avait été installé par les modo et admins plus tôt,j'aurai accepté ce système sans broncher!
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MessageSujet: Re: PF & PR   PF & PR ClockLun 31 Déc 2012 - 12:28
Tentra a écrit:
Bah les autres ont tout dit comme l'a dit Light.Perso,je trouve ce système un peu agaçant mais si il avait été installé,ça ne m'aurait pas dérangé.Aussi,il serait difficile aux modo et admin de remonter tous les sujets pour administrer les PF et Pr,le jugé,ça n'existe pas dans des trucs pareils.De plus,cela n'arrangerait rien car regarder Charlo,il post plus que moi,pourtant nos perso ont la même force ,mais si nous nous référons a ton système,Charlo serait plus fort que moi car il a post plus que que moi donc il aurait plus de PF et PR que moi donc plus fort.CQFD!Pourtant,nous avons la même force(je sais,je me répète:p).

Non, si tu regardes bien tu es inscrit depuis 2011 et Charlo depuis 2012, donc selon un système se basant sur l'ancienneté c'est toi qui serait plus fort. Quant au nombre de postes ça me fait rire de penser qu'on peu être plus fort qu'un autre juste par le nombre de message poster (je rappel que Charlo poste beaucoup dans la partie jeu et ça n'a rien à voir avec le rp =P).

En ce qui concerne l'idée de base de Detsuki, ceux qui ont posté avant moi ont déjà dit l'essentiel mais j'aimerai rajouter que ce forum est justement un jeu rpg qui ne se base pas sur un système de comptage de points et changer ça se serait comme changer la nature du forum. Ce qui est justement bien avec rpgdbz c'est qu'il n'y a pas ces chiffres qui donnent la victoire à quelqu'un dans un combat, autrement dit n'importe qui peu gagner contre n'importe qui. C'est pas parce que ça fait tout juste 6 mois que t'es inscrit sur le forum que tu peux pas battre Toma. Bien sûr il faut un peu d'ancienneté mais je crois qu'on est tous capable de juger les combats qu'on fait en étant assez fair-play pour avouer qu'un autre joueur a été meilleur dans le contenu de ses postes, la méthode utilisé pour l'emporter, et en respectant les règles du forum. Si jamais il y a un désaccord entre deux joueurs, il y a toujours les modos pour trancher et désigner un vainqueur, ils sont là pour ça. Je vois souvent des membres discuter sur la chatbox de qui est plus fort que qui ou bien de savoir qui est grosbill ou pas, mais ça sert à rien de parler de ça car gagner un combat prends en compte plusieurs critères et ce qui compte c'est bien l'ensemble du rp.


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Fiche de Motta
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