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 Fiche de Ninnin

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Fugma
Fugma
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Techniques
Techniques illimitées : Firehaméha - Hi no Seigyo - Metamorphose
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MessageSujet: Fiche de Ninnin   Fiche de Ninnin ClockSam 13 Mar 2021 - 20:44
Voilà


Fiche de Ninnin Fugma10

Sac : clef maison Magma, livre magma
objet : Radar Metamol, Senzu 2, capsule téléportation, Dragon Radar, Capsule poison hallucinogène
Vaisseau 10 places : l'Ange de feu
Ninnin
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Techniques illimitées : Coup transperçant ; Sokidan ; Kikoha supersonique
Techniques 3/combat : Kamehameha ; Flèche d'or
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MessageSujet: Re: Fiche de Ninnin   Fiche de Ninnin ClockLun 15 Mar 2021 - 18:30

Ninnin Fribaut

Fiche de Ninnin Seiyabs_030_cs1w1_300x



15 ans
Homme
Terrien
Bon


Ninnin fait 1m77 pour 67 kilos. A les cheveux qui poussent très vite ( mais pas au niveau de yamcha) et très droit. Il a les yeux de la même couleur que ses cheveux. Il est habillé toujours avec un sweet à capuche, toujours le même (en fait il l'a en deux exemplaires), vert avec écrit 64 sur l'épaule droite. Sinon il est habillé normalement mais porte toujours une chemise. Sauf au combat où il préférera un tee shirt.




Ninnin est quelqu'un de très sympa mais il reste extrêmement timide. Il le cache bien sous une avalanche de blagues pourries, de références et de jeux de mots. Il aime beaucoup les jeux vidéos peut désobéir à cause de ça. Il reste quand même intentionné et protecteur envers ses parents ( plutôt sa mère, son père étant souvent absent). Il remarque beaucoup les détails et cela lui permet de découvrir des faiblesses, ou le déconcentré totalement.




Ninnin était un garçon normal qui adorait jouer avec ses amis. Il était franchement cool, était très serviable et n'était jamais calme. Son père étant absent pour des raisons inconnues, il vivait avec sa mère et attendait toujours avec impatience que son père rentre à la maison.








C'était un de ces fameux jours, quand il avait dix ans, que tout a changé. Deux météorites s'étaient écrasées sur la ville. Des centaines de petits bonhommes verts se déversaient dans les rues. Ninnin était en vacance. La porte de la maison fut enfoncée, et la maison détruite sur lui. Guillaume sous les gravats vit sa mère aux prises avec ces démons verts. Il tremblait de peur, avait mal partout. Mais la douleur de voir sa mère étendue par terre et piétinée fut la plus forte. Une intense énergie fit voler les décombres, et Ninnin balança alors un immense laser qui extermina tout face à lui. Il alla vers sa mère, vit qu'elle était vivante, et s'évanouis.








Il se réveilla dans une ville inconnue, avec son père à son chevet. Quelques jours plus tard, il était avec ses parents dans leur nouvelle maison et son père ne partait plus. Chaque jour, il emmenait Ninnin "jouer" loin de la ville. Ninnin comprendra quelques années plus tard que son père l'entrainait et il découvrira que son père les avaient sauvés, lui, sa mère et les derniers survivants en exterminant les guerriers vers. Son père était en fait l'un des plus puissants soldats de l'armée du ruban rouge non-cyborg, et qu'en fait il se cachait d'eux après a démissions pour les protéger.








Coup transperçant
Ninnin se concentre sur une infime partie du corps de son adversaire (de préférence un point faible), charge un peu de ki dans son poing et frappe pile à l'endroit prévu. L' attaque détruit presque tout ce qui est visé. La technique demande de la concentration, il se peut qu'il ne vois pas des coups venir.


Sokidan
Balance un kikoha qui est controlable à distance. En plus d'être pas mal puissant.


Kikoha supersonique
Bah c'est un kikoha, qui part à une vitesse... supersonique. Ninnin à tendance à rajouter de la puissance.




Kamehameha
Bah.... Vous savez ce que c'est. ce qui est intéressant, c'est qu'il a appris sur les dossiers du red ribbon.


Flèche d'or
Ninnin fais pop un kikoha flèche. Il se concentre sur littéralement  que surla flèche  et sur le centimètre carré visé. Le reste n'existe plus. La flèche arriverait pile sur le point visé à une vitesse supérieure à celle du son. La flèche laisse un trait doré derrière elle.




Rising Rush
Ninnin charge toute sa puissance puis fonce sur l'adversaire. Il le combo avec des poings transperçants pour l'affaiblir est l'immobiliser. Il se place ensuite devant lui et balance son attaque secrète, le canon de l'honneur avec toute sa puissance et à bout portant. Les effets causés chez l'adversaire vont de la paralysie à la vaporisation. Il sera par contre vidé après l'attaque et devra fuir et se reposer quelques instants.







Aucun



Ninnin
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Techniques 3/combat : Kamehameha ; Flèche d'or
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MessageSujet: Re: Fiche de Ninnin   Fiche de Ninnin ClockMar 16 Mar 2021 - 11:50
Pense-bête :_RP :-Embrigadement Impestif https://www.rpgdbz.com/viewtopic?p=392374
                           -Retrouvailles et séparations https://www.rpgdbz.com/t20058-retrouvailles-et-separation
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MessageSujet: Re: Fiche de Ninnin   Fiche de Ninnin Clock
 
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