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 Règle de validation de techniques

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Braveta
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Techniques 3/combat : Volonté /Demon Shield
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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 9 ClockDim 10 Sep 2023 - 22:31
Technique à remplacer :  Ki Punch


Nouvelle technique : Andutyr maudite


Description : La Hallebarde sacrée, maintenant en possession de Braveta et maudite par Demigra, est une arme dont le saiyan réussit à maitriser instinctivement, que ce soit pour donner une attaque dévastatrice ou pour parer une offensive. 



Technique à remplacer :  Vague Déferlante   


Nouvelle technique : Raging Blast   


Description :  Braveta concentre une partie de ses émotions refoulés pour envoyer une vague déferlante destructeur sur son adversaire avec fureur. 





Technique à remplacer : Explosion d'énergie   *1


Nouvelle technique : Exalted Assault   


Description :  Braveta lâche prise de ses émotions négatives et part dans un assaut physique continu sur sa cible jusqu'à que le saiyan extériorise tout sa fureur ou que la cible réussisse à s'échapper ou l'interrompre dans sa rage aveugle.
Zen-Oh
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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 9 ClockLun 11 Sep 2023 - 16:45
Braveta : Techniques validées.
Kyurô
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Techniques illimitées : Pure Heartfire / Volonté / Shirohaka
Techniques 3/combat : Super Shirohaka / Accélération neuronale
Techniques 1/combat : Second sign of Ragnarök : Chaos Asura

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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 9 ClockJeu 14 Sep 2023 - 17:28
Technique à remplacer :Asura's Wrath

Nouvelle technique : Super Shirohaka

Description : Le Shirohaka est la technique signature de Hellzetsu. C'est une vague déferlante blanche qui dégage une grande chaleur grâce au fait que Hellzetsu accélère son système sanguin artificiellement via son ki pour augmenter la température de son corps. Ce qui donne un rayon blanc brûlant et émettant de la fumée. Mais le Super Shirohaka est une version évolué utilisant une plus grande quantité de ki




Technique à remplacer : "First sign of Ragnarök - Stardust demon"

Nouvelle technique :
Second sign of Ragnarök : Chaos Asura


Description : Pour un enchainement surpuissant, Hellzetsu va déchainer tout les ki qui l'habite afin de crée une armure de ki, avec cela il manifestera deux pairs de bras fait de ki, et pour finir un halo d'énergie apparaitra dans son dos. Suite à cela, dans chaque mains (chair et ki) une arme faite de ki sera crée : Une épée, une lance, une hache, un marteau de guerre, une faux et un wakizashi. Ces armes ne serons active que le temps de l'enchainement. Une fois l'enchainement terminé : les armes, les bras, le halo et l'armure disparaitrons. Dû à la forte consommation de ki, Hellzetsu aura du mal à combattre après une utilisation et il lui faudra un certain temps de récupération.

Image d'illustration (temporaire) : Règle de validation de techniques - Page 9 Asura_The_Destructor
Yashigaki
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Techniques illimitées : Médo Cannon/Assault Foudroyant/Charged Blast
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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 9 ClockJeu 14 Sep 2023 - 18:20
Technique à remplacer : "Signe de l'éveil : le poing fulgurant"

Nouvelle technique : "Déflagration : Impact Zero Overdrive"


Description : Une amélioration de sa précédente technique "Déflagration". Yashigaki vient envelopper ses deux mains à l'aide de son énergie spirituelle. Cette fois-ci au lieu de simplement renvoyer l'attaque, Yashigaki absorbe l'attaque de son adversaire avant de renvoyer exactement la même attaque avec la même puissance que son adversaire à mis dans son attaque. Cependant, la technique contient un défaut. Yashigaki peut renvoyer les attaques qui l'absorbent si son corps a la capacité de stocker toute l'énergie de l'attaque absorbée. Ci malheureusement le corps de Yashigaki n'est pas capable de stocker toute l'énergie de l'attaque, il libérera l'énergie en une explosion de ki de la même puissance que l'attaque absorbée en plus d'un contrecoup qui voit le corps de Yashigaki brûlé au 3e degré sur plusieurs partis de son corps ainsi qu'une paralysie totale du corps.



Technique à remplacer : Déflagration

Nouvelle technique : Charged Blast

Description : Yashigaki va entourer son poing d'énergie spirituelle pour assigner un puissant coup à son adversaire. À l'impact du coup, l'énergie stocké dans le poing de Yashigaki explosera pour créer une petite explosion au moment de l'impact
Zen-Oh
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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 9 ClockJeu 14 Sep 2023 - 19:56
Hellzetsu : Techniques validées.

Yashigaki:

Déflagration : Impact Zero Overdrive : Technique invalide. Nous refusons les renvoies d'énergies en ultime puisque si on les validaient cela voudrait dire que l'utilisateur a droit de se défendre et d'attaquer en même temps.

Petit point règlement à ce sujet:
Citation :
Le cas particulier est pour les techniques de renvoi d’attaque. Si vous avez une technique de renvoi d’attaque en x3 OU en illimité, vous devrez utiliser deux charges de votre technique qui vous permet de renvoyer une attaque (donc x2) pour renvoyer la x3 de l’adversaire. (qui lui n’aura utilisé qu’une charge de sa x3. Ainsi, logiquement, vous consommerez plus d’énergie que l’opposant.)

Donc à revoir si tu veux la changer.

Charged Blast : Technique validée.
Yashigaki
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Techniques illimitées : Médo Cannon/Assault Foudroyant/Charged Blast
Techniques 3/combat : Surcharge Incomplète/Perturbation de ki
Techniques 1/combat : Signe de l'éveil : Le poing fulgurant

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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 9 ClockVen 15 Sep 2023 - 13:14
Technique à remplacer : "Signe de l'éveil : le poing fulgurant"

Nouvelle technique : "Déflagration : Impact Zero Overdrive"


Description : Une amélioration de sa précédente technique "Déflagration". Yashigaki vient cette fois-ci envelopper ses deux mains avec son énergie spirituelle lui permettant de renvoyer des attaques plus puissante qu'avant
Zen-Oh
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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 9 ClockDim 17 Sep 2023 - 23:15
Yashigaki:

Déflagration : Impact Zero Overdrive : Technique invalide. Nous refusons les renvoies d'énergies en ultime puisque si on les validaient cela voudrait dire que l'utilisateur a droit de se défendre et d'attaquer en même temps.
Kopi
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Techniques illimitées : Téléportation ◊ Contrôle Matériel ◊ Copie
Techniques 3/combat : Drainage Énergétique ◊ Copie
Techniques 1/combat : Copie Ultime

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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 9 ClockDim 24 Sep 2023 - 22:38
Technique à remplacer : Throwing Darkness

Nouvelle technique : Contrôle Matériel

Description : Kopi est matière, il contrôle la matière environnante ainsi que ses propriétés.


Technique à remplacer : Bouclier Énergétique 

Nouvelle technique : Copie

Description : 
Permet de copier la technique de l'adversaire avec une puissance plus ou moins grande en fonction de l'énergie allouée dans la copie. L'apparence de la technique copiée peut varier. Inrp cela fonctionnera ainsi: La copie se fera dans un seul poste sans en changer mais au poste suivant il est possible de copier une nouvelle technique. Pour faire simple, un poste = une technique de copie seulement. 


Technique à remplacer : Ecrasement de Force 

Nouvelle technique : Copie Ultime

Description : 
Permet de copier la technique de l'adversaire au maximum de sa puissance. L'apparence de la technique copiée peut varier. 
Epina
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Zénies : 110

Techniques
Techniques illimitées : Death Beam (rouge) / Daïchi Retsuzan (rouge) / Instant Transmission
Techniques 3/combat : Red Wings / Crimson Flash
Techniques 1/combat : Crimson Arrow

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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 9 ClockLun 25 Sep 2023 - 14:50
Technique à remplacer :Final Flash (ultime)

   Nouvelle technique :Crimson Arrow

   Description : Une attaque se produisant en deux phase. Un rayon d'énergie d'une couleur rouge concentré relativement fine -du diamètre d'un ballon de football- dont la tête se termine par une pointe plus prononcé qui une fois entré en contact avec la cible s'insère à l'intérieur, perçant la cible pour aussitôt derrière libérer tout son potentiel destructeur, explosant à l'intérieur de la cible -ou de l'obstacle rencontré-. Explosion suivant la direction initiale.





Technique à remplacer : Spirit Sword

Nouvelle technique : Red Wings

Description :L'utilisateur créer une série de sphères d'énergie se plaçant l'une à la suite des autres de chaque côté de l'utilisateur. Évoquant l'images d'ailes d'énergies qui lance une pluie de kikoha long et fins sur la cible, les boules terminent l'assaut en se lançant elle-mêmes simultanément sur la cible, cherchant à l'achever.




Technique à remplacer :Crimson Blast

Nouvelle technique :Death Beam (rouge)

Description :(デスビーム Desubīmu) L'utilisateur tend son bras et tire un rayon de ki très fin à partir d'un de ses doigts, semblable à un laser, qui vient instantanément transpercer son adversaire. Cette attaque d'une rapidité et d'une précision mortelle peut également être tirée à une cadence plus élevée, afin de toucher plusieurs cibles à la fois ou bien plusieurs fois une même cible.




Technique à remplacer : Energy Blade

Nouvelle technique : Daïchi Retsuzan (rouge)

Description : Death Wave (大地裂斬 Daichiretsuzan, lit. "Great/Grand Earth Rending Slash") L'utilisateur concentre son énergie au bout de ses deux doigts, puis la libère comme un fouet en direction du sol. L'attaque est si puissante qu'elle est capable d'ouvrir ainsi une profonde faille dans la planète, qui s'étend à perte de vue.


Le death beam et le Daïchi Retsuzan sont ici des variantes rouge. Simple différence visuel.
Zen-Oh
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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 9 ClockLun 25 Sep 2023 - 20:54
Kopi : Techniques validées.

Epina : Techniques validées.
C-25
C-25
Cyborg
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Bon ou mauvais ? : Neutre
Zénies : 1000

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Techniques illimitées : Barrière d'énergie π Drain d'énergie π Laser
Techniques 3/combat : Super Barrière d'énergie π Laser Oral
Techniques 1/combat : Orbe Gigantesque

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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 9 ClockMar 10 Oct 2023 - 4:24
Technique à remplacer : emplacement vide

Nouvelle technique : Bouclier

Description : Equinox peut déployer un bouclier pour se protéger des dégâts
Zen-Oh
Zen-Oh
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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 9 ClockMar 10 Oct 2023 - 12:27
Equinox : Technique validée.
Kaito Shan
Kaito Shan
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Bon ou mauvais ? : Divinement Bon.
Zénies : 215 (1500 alliance)

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Techniques illimitées : ✞ Kaikai ✞ Magie du Temps ✞ Magie Kaïô-Shin ✞
Techniques 3/combat : ✞ Light Hawk Wings ✞ Volonté ✞
Techniques 1/combat : ✞ Dragon de la Création ✞

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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 9 ClockMer 18 Oct 2023 - 23:46
Technique à remplacer : Kami No Ryuken Bakuhatsu (Ultime)

Nouvelle technique : Dragon de la Création

Description :
"Viens à moi..."
"Ô toi, Sauveuse des âmes errantes !..."
"Ô toi, qui nous montres la voie !..."
"Ô toi, qui nous offrent nos pouvoirs !..."
"Viens à moi !..."
"Flamme de la Création !..."
"Et consacre mon ennemi !"


Kaito est désormais capable de faire appel à la Flamme de la Création, pouvoir le plus pur provenant de la lumière. À l'appel de cette dernière, il la transforme en Dragon de la Création. Étant un élément très énergivore et Ô combien dangereux, il s'agit donc de sa nouvelle Ultime. (Son utilisation est identique au poing du dragon.)

Règle de validation de techniques - Page 9 A

(La technique étant très longue à mettre en place, un post de préparation et nécessaire à son lancement au préalable.)



Dernière édition par Kaito Shan le Jeu 26 Oct 2023 - 19:56, édité 1 fois
Vegeta
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Bon ou mauvais ? : Bon.
Zénies : 920.

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Techniques illimitées : Galick Gun ; Lucora Gun ; Spirit Sword ; Shōgekiha
Techniques 3/combat : Big Bang Attack ; Final Impact
Techniques 1/combat : Final Flash

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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 9 ClockMer 25 Oct 2023 - 6:42

Bonsoir,

Suite à la modification des capacités de race, je me vois offrir une technique dite « Galick Gun ou équivalent ». Possédant naturellement déjà cette dernière au vu du personnage, cela me libère donc un emplacement parmi mes techniques illimitées, que je comble immédiatement :

Shōgekiha | Explosive Wave
À partir de son corps entier, Vegeta projette une déflagration d'énergie sur un faible périmètre. Ceux qui ont le malheur de se trouver trop près de lui - ainsi que leurs attaques - s'en trouvent repoussés, et pourront même être légèrement blessés s'ils sont particulièrement faibles ou pris par surprise. La soudaineté avec laquelle il génère cette explosion permet généralement de désarçonner ceux qui en sont victimes, ce qui peut dès lors lui offrir une ouverture pour contre-attaquer.

Merci d'avance !
Develi
Develi
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Techniques illimitées : Télékinésie de Force | Rage du Côté Obscur | Vitesse de Force | Éclair de Force | Cécité de Force
Techniques 3/combat : Vision Mortelle | Maelstrom de Force
Techniques 1/combat : Tempête de Force

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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 9 ClockJeu 26 Oct 2023 - 2:41
Technique à remplacer : Illimité libre

Nouvelle technique : Rage du Côté Obscur

Description : Develi, en usant de la colère du côté obscur, peut se booster pour devenir plus puissante. (Je remplace ma télékinésie qui est donc la 4ème technique, étant ma technique d'entrave (paralysie))
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MessageSujet: Re: Règle de validation de techniques   Règle de validation de techniques - Page 9 Clock
 
Règle de validation de techniques
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