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 assimilation

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Old Slugh
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Namek
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MessageSujet: assimilation   assimilation ClockMar 7 Mar 2017 - 16:50
Alors, voilà en fait, j'ai remarqué que les nameks ne possèdent pas la fusion comme piccolo avec Nail, alors j'avais pensé à le rajouter sur le fo dans le même style que le super sayien. Il faudrait une certaine ancienneté ou un certain niveau.
Charlo
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MessageSujet: Re: assimilation   assimilation ClockMar 7 Mar 2017 - 16:52
Le truc avec cette idée, c'est qu'un Namek pourrait fusionner avec un Namek PNJ, sans arrêt pour augmenter sa puissance. Ensuite, si on interdisait la fusion avec des PNJ, il faudrait que ce soit avec des joueurs. Or, la fusion Namek est définitive, l'un des joueurs perdraient son personnage.


Dernière édition par Charlo le Mar 4 Avr 2017 - 18:25, édité 1 fois
Freezer
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MessageSujet: Re: assimilation   assimilation ClockMar 7 Mar 2017 - 17:17
Je rajoute une note qui n'est pas à négligée, c'est déjà difficile d'avoir un Namek actif, deux c'est presque inconcevable.
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MessageSujet: Re: assimilation   assimilation ClockMar 7 Mar 2017 - 21:56
Ouais, c'est sûr que le jour où deux Namek actifs veuillent fusionner, on ré-étudiera la question :p
Mais Charlo a bien résumé le problème de l’absorption. Merci Smile



assimilation 13762610assimilation Tyt10
Merci à Charlo (et Frystia!) pour la signature. DON'T TOUCH THE CHILD !
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MessageSujet: Re: assimilation   assimilation ClockMar 7 Mar 2017 - 22:57
Oh pire, il faudrait ajouter une limite de Namek à absorber... Genre 3. Cela donnera donc à réfléchir aux joueurs.
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MessageSujet: Re: assimilation   assimilation ClockDim 12 Mar 2017 - 22:44
Je propose que celà existe une assimilation mais genre répétable qu'un certain nombre de fois genre 2 ou 3 fois au maximum et après un certain moment aussi je pense et évidemment comme dans DBZ uniquement entre Nameks.
Motta
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MessageSujet: Re: assimilation   assimilation ClockLun 13 Mar 2017 - 20:42
Charlo a tout dit. Et pour ton idée Tenshinhan, je suis pas convaincu, ce serait un peu compliquer à contrôler ça. L'idée peut séduire forcément, en plus ça fait partie du manga mais puisqu'on est sur rpgdbz, un jeu donc, tout n'est pas possible.


assimilation Motta_11
Spoiler:
 

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Truth:
 


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- Gorille Géant
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- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, boules de cristal à 1 et 4 étoiles, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
Cargot
Cargot
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MessageSujet: Re: assimilation   assimilation ClockSam 25 Mar 2017 - 4:07
Bah au pire, il suffirait déjà de l'accord du staff, ce seront surement des PNJ durant une mission en récompense ou directement dans la mission. Mais sinon on n'a pas le droit de faire ça avec un vrai gars qui joue, on aurait le droit seulement a trois.
Kaito Shan
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MessageSujet: Re: assimilation   assimilation ClockSam 25 Mar 2017 - 13:14
La réponse à déjà était donner. Le sujet est clos Cargot ^^
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MessageSujet: Re: assimilation   assimilation Clock
 
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