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 [PJ] Pendu

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K1-DLY-K0
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Cyborg
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Techniques illimitées : IEM // Réparation // X-15 Ray
Techniques 3/combat : Barrière de Ki // Surcharge
Techniques 1/combat : Atomsk

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 56 ClockMer 18 Jan 2017 - 21:41
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Kyūri
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Techniques illimitées : Zanzoken , Hunkusu Hinshou , Vague sereine
Techniques 3/combat : Esprit Saiyen serein , Hunkusu Hinshou X2
Techniques 1/combat : Rayon de la Paix

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 56 ClockMer 18 Jan 2017 - 21:42
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 56 ClockMer 18 Jan 2017 - 21:45
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Kyūri
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 56 ClockMer 18 Jan 2017 - 21:46
je vais passer pour un gros spameur mais ...
O?
Jah'rakal
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Techniques illimitées : Whirling Axes (Melee)/Whirling Axes (Ranged)/Bash
Techniques 3/combat : Blink/Battle Trance
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 56 ClockMer 18 Jan 2017 - 21:46
We are number one.

C'est quoi tous ces incultes ?
K1-DLY-K0
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 56 ClockMer 18 Jan 2017 - 21:48
*Solo de Saxophone* HEY !




Tu gagnes le point, à toi.


Dernière édition par K1-DLY-K0 le Mer 18 Jan 2017 - 21:50, édité 1 fois
Kyūri
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 56 ClockMer 18 Jan 2017 - 21:49
Fallait que je sois sur je suis pas bilangue moi .. le O aurait été valide j'aurais trouvé Pfff
Jah'rakal
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 56 ClockMer 18 Jan 2017 - 21:50
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Kyūri
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 56 ClockMer 18 Jan 2017 - 21:51
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 56 ClockMer 18 Jan 2017 - 21:53
M
Motta
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Bon ou mauvais ? : Mystérieusement neutre
Zénies : 3515

Techniques
Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 56 ClockSam 21 Jan 2017 - 17:46
O ?

C'est quand même un peu chiant que ce soit complètement des phrases quasiment à chaque fois x)


[PJ] Pendu - Page 56 Motta_12
Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Past:


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
Zangya
Zangya
Autres Races
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Bon ou mauvais ? : Neutre
Zénies : 1860

Techniques
Techniques illimitées : Filaments Paralysants / Flèche d'énergie / Ball-Trap
Techniques 3/combat : Blaster Propulsé / Image Rémanente
Techniques 1/combat : Blaster Propulsé Omega

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 56 ClockSam 21 Jan 2017 - 17:49
+1 je vote pour des noms de personnages comme avant. x)

I sinon.
Motta
Motta
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Bon ou mauvais ? : Mystérieusement neutre
Zénies : 3515

Techniques
Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 56 ClockLun 23 Jan 2017 - 22:44
Ou juste un seul mot pas forcément une phrase x)

UP !


[PJ] Pendu - Page 56 Motta_12
Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Past:


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
Claire
Claire
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Date d'inscription : 12/08/2008
Nombre de messages : 22927
Bon ou mauvais ? : Do you have the valor necessary to purge this realm of evil ?
Zénies : 3610

Techniques
Techniques illimitées : Dodging bullets | Fen'harel's elgar | Transposition
Techniques 3/combat : L'inflexible | Purification
Techniques 1/combat : Doomhammer

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 56 ClockMar 24 Jan 2017 - 11:36
E alors ^^
Motta
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Bon ou mauvais ? : Mystérieusement neutre
Zénies : 3515

Techniques
Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 56 ClockVen 27 Jan 2017 - 22:24
UP AGAIN !


[PJ] Pendu - Page 56 Motta_12
Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Past:


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 56 Clock
 
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