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 Guerre des alignements 2

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Fugma
Fugma
Administrateur
Masculin Age : 37
Date d'inscription : 15/01/2007
Nombre de messages : 15297
Bon ou mauvais ? : Neutre
Zénies : 1100 (+150 pour alliance)

Techniques
Techniques illimitées : Firehaméha - Hi no Seigyo - Metamorphose
Techniques 3/combat : Akumahi - Shukumei
Techniques 1/combat : Onibi

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 61 ClockMer 2 Sep 2015 - 0:39
640

(Neutre elle vise les 500 x)


Guerre des alignements 2 - Page 61 Fugma10

Sac : clef maison Magma, livre magma
objet : Radar Metamol, Senzu 2, capsule téléportation, Dragon Radar, Capsule poison hallucinogène, Téléporteur,  Naginata de Kanasa
Vaisseau 10 places : l'Ange de feu
Tytoon
Tytoon
Ange
Féminin Age : 36
Date d'inscription : 19/07/2006
Nombre de messages : 6549
Bon ou mauvais ? : pathétiquement neutre
Zénies : 1500

Techniques
Techniques illimitées : orbe d'énergie maléfique, psy kiezan, bouclier d'énergie spirituelle.
Techniques 3/combat : premier soin, contrôle mental.
Techniques 1/combat : Psycanon

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 61 ClockMer 2 Sep 2015 - 9:44
620
(je suis la fouteuse de merde Very Happy)


Guerre des alignements 2 - Page 61 Tytoon11
crédit artwork @Getsu (merci!)

Awards: Perso le plus romantique 2019, Perso le plus fort 2016, Perso le plus malchanceux 2015, Perso le plus maso 2015

Équipement: émetteur (AM), lunettes de soleil, vaisseau 5p, naginata, dragonball 2 étoiles, capsule maison avec salle de gravité, 1 puissant poison hallucinogène (valeur 200z), dague de Kanasa (290z).

Capacités spéciales (ange):
--> Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (sauf si porteur d'une dragonball).
--> Vous pouvez soigner vos camarades en dehors des combats.
Fugma
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Bon ou mauvais ? : Neutre
Zénies : 1100 (+150 pour alliance)

Techniques
Techniques illimitées : Firehaméha - Hi no Seigyo - Metamorphose
Techniques 3/combat : Akumahi - Shukumei
Techniques 1/combat : Onibi

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 61 ClockMer 2 Sep 2015 - 11:01
640
(Pour changer : p)


Guerre des alignements 2 - Page 61 Fugma10

Sac : clef maison Magma, livre magma
objet : Radar Metamol, Senzu 2, capsule téléportation, Dragon Radar, Capsule poison hallucinogène, Téléporteur,  Naginata de Kanasa
Vaisseau 10 places : l'Ange de feu
Motta
Motta
Modérateur
Masculin Age : 32
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Bon ou mauvais ? : Mystérieusement neutre
Zénies : 3515

Techniques
Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 61 ClockMer 2 Sep 2015 - 15:53
660


Guerre des alignements 2 - Page 61 Motta_12
Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Past:


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
Charlo
Charlo
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Bon ou mauvais ? : Bon
Zénies : 5850

Techniques
Techniques illimitées : Super Kamehameha, Morsure du soleil, Shogekiha
Techniques 3/combat : Explosion d'énergie, Tamashi No Kurosu
Techniques 1/combat : Rage Familly Kamehameha

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 61 ClockMer 2 Sep 2015 - 18:16
680
Fugma
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Bon ou mauvais ? : Neutre
Zénies : 1100 (+150 pour alliance)

Techniques
Techniques illimitées : Firehaméha - Hi no Seigyo - Metamorphose
Techniques 3/combat : Akumahi - Shukumei
Techniques 1/combat : Onibi

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 61 ClockMer 2 Sep 2015 - 23:55
700


Guerre des alignements 2 - Page 61 Fugma10

Sac : clef maison Magma, livre magma
objet : Radar Metamol, Senzu 2, capsule téléportation, Dragon Radar, Capsule poison hallucinogène, Téléporteur,  Naginata de Kanasa
Vaisseau 10 places : l'Ange de feu
Motta
Motta
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Zénies : 3515

Techniques
Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 61 ClockJeu 3 Sep 2015 - 0:02
720


Guerre des alignements 2 - Page 61 Motta_12
Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Past:


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
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Techniques illimitées : orbe d'énergie maléfique, psy kiezan, bouclier d'énergie spirituelle.
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Techniques 1/combat : Psycanon

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 61 ClockJeu 3 Sep 2015 - 0:03
700


Guerre des alignements 2 - Page 61 Tytoon11
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Awards: Perso le plus romantique 2019, Perso le plus fort 2016, Perso le plus malchanceux 2015, Perso le plus maso 2015

Équipement: émetteur (AM), lunettes de soleil, vaisseau 5p, naginata, dragonball 2 étoiles, capsule maison avec salle de gravité, 1 puissant poison hallucinogène (valeur 200z), dague de Kanasa (290z).

Capacités spéciales (ange):
--> Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (sauf si porteur d'une dragonball).
--> Vous pouvez soigner vos camarades en dehors des combats.
Fugma
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Techniques illimitées : Firehaméha - Hi no Seigyo - Metamorphose
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Techniques 1/combat : Onibi

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 61 ClockJeu 3 Sep 2015 - 0:03
720


Guerre des alignements 2 - Page 61 Fugma10

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Hikaritatsu
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Zénies : 1140 zénies

Techniques
Techniques illimitées : Elevation // Vertigo // Kite
Techniques 3/combat : Electrical Storm // Ultra Violet
Techniques 1/combat : Even Better Than The Real Thing

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 61 ClockJeu 3 Sep 2015 - 0:07
740
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Techniques 1/combat : Onibi

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 61 ClockJeu 3 Sep 2015 - 0:07
760


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Sac : clef maison Magma, livre magma
objet : Radar Metamol, Senzu 2, capsule téléportation, Dragon Radar, Capsule poison hallucinogène, Téléporteur,  Naginata de Kanasa
Vaisseau 10 places : l'Ange de feu
Hikaritatsu
Hikaritatsu
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Bon ou mauvais ? : Purement bon
Zénies : 1140 zénies

Techniques
Techniques illimitées : Elevation // Vertigo // Kite
Techniques 3/combat : Electrical Storm // Ultra Violet
Techniques 1/combat : Even Better Than The Real Thing

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 61 ClockJeu 3 Sep 2015 - 0:09
780
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 61 ClockJeu 3 Sep 2015 - 0:09
800


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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 61 ClockJeu 3 Sep 2015 - 0:09
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--> Vous pouvez soigner vos camarades en dehors des combats.
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 61 ClockJeu 3 Sep 2015 - 0:10
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 61 Clock
 
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