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Cthulhu
Cthulhu
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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 12 ClockVen 2 Sep 2016 - 8:20
Maître des rêves: je peux projeter mon esprit dans les rêves de n'importe qui. Je peux dès lors communiquer avec la personne et contrôler son rêve.
anarchie: je ne suis pas affecté par certaines lois élémentaires (gravité, chaleur...)
Ademo
Ademo
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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 12 ClockVen 2 Sep 2016 - 10:57
Volonté Démoniaque : Ademo est quelqu'un de têtu, sa volonté lui permet de se battre jusqu'au bout même atteint par des blessures graves, sa volonté démoniaque prend le dessus et lui permet de pousser ses limites et puiser ses dernières ressources.


Dernière édition par Ademo le Lun 5 Sep 2016 - 18:24, édité 1 fois
Oriel
Oriel
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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 12 ClockVen 2 Sep 2016 - 15:28
Douce Présence : Par sa simple présence dans un lieu, Oriel calme les esprits corrompu par la colère, haine, jalousie ou tout autre sentiment négative qui pourraient causer de la violence et empêche dans une certaine mesure de succomber à nouveau temps qu'elle est la.

Pureté de l'esprit : Il est impossible de corrompre l'esprit pure et bon d'Oriel pour lui faire faire des choses qu'elle ne veut pas. Ainsi les manipulations de l'esprits à son insu ne fonctionne pas.
Rizzrack
Rizzrack
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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 12 ClockJeu 8 Sep 2016 - 11:25
Armure réactive : Rizzrack a installé sur sa machine une armure en métal qui recouvre le cockpit de sa machine en cas d'attaque.

Ouïe développé : Rizzrack est habitué à combattre sans vision, due de son armure réactive, et a développé une ouïe exceptionnelle pour pouvoir continuer l'affrontement.
Toma
Toma
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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 12 ClockLun 12 Sep 2016 - 21:09
FireRaizer :
Survie n'est pas gênant mais si la race de Freezer/Cooler se nourrit et que ton personnage s'apparente à leur race mais côté feu, ça devient incohérent.
Increvable : (le nom n'est pas très bien choisi) Comme beaucoup de personnage de dbz, le tien aussi peut survivre si on lui coupe des membres.

Cthulhu :
Maitre des rêves suppose que le personnage dorme donc ?
Anarchie est un peu difficile même si peu de personnes tiennent compte de la gravité, pour la chaleur ça devient impossible, Cthulhu ne ressentirait pas les attaques de type feu et ne pourrait pas être lancé dans la lave par exemple.

Ademo :
Etre têtu n'est pas un don, c'est un trait de caractère.

Oriel :
Douce présence acceptée (mesurée bien sûr).
Pureté d'esprit ne peut pas être acceptée pour ne pas défavoriser ceux qui utilisent le mental/psy plutôt que la force brute.

Rizzrack :
Si dans armure réactive tu veux dire que le cockpit dans lequel se trouve ton personnage est protégé ce n'est pas gênant, ce n'est pas incassable. Cependant, c'est une  modification matérielle, ça n'en fait pas un don.
Ouïe développée acceptée.
Cthulhu
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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 12 ClockLun 12 Sep 2016 - 21:19
Pour anarchie, je ne voulais pas dire par chaleur, plutôt le climat. Ses capacités ne seraient pas affecté par la chaleur du terrain (qu'il fasse très froid ou très chaud, il ne sera pas affecté). Mais c'est vrai que pour le feu et la lave, ça pose problème. Ça fonctionne si je dis qu'il résiste mieux à ce type d'attaque (ça l'affecte encore du coup) que la plupart des personnes?
Ademo
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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 12 ClockJeu 15 Sep 2016 - 11:18
Oeils Jagan (Demon Eyes) : Malgré que le jeune démon soit sous sa forme humaine, il peut révéler la vraie nature de ses yeux qui sont d'un rouge écarlate. Ses yeux sont un don, car grâce à eux, Ademo peut lire les émotions des gens, c'est à dire qu'il peut savoir si une personne ressent de la haine pour lui, tout comme de l'amitié ou du dégoût. Grâce aux demon eyes, aucun sentiment ne peut être caché, cela fonctionne sur tous les êtres vivants. (ne fonctionne pas si une technique est utilisé contre ou si un don fait obstacle)

Pyro Résistance : Ademo est bien plus insensible à la chaleur que les individus lambda, cela lui permet de pouvoir se balader sous une température caniculaire sans broncher, mais cela ne veut pas dire qu'il est totalement insensible, il est juste plus résistant de manière naturelle.


Dernière édition par Ademo le Mer 5 Oct 2016 - 17:23, édité 1 fois
Shin
Shin
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Bon ou mauvais ? : Neutre-Bon
Zénies : 900

Techniques
Techniques illimitées : Tokitobashi (à venir) | Vitesse Extrême | Magie (Feu)
Techniques 3/combat : Éclat Céleste | Sol
Techniques 1/combat : Feu Sacré

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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 12 ClockSam 17 Sep 2016 - 22:03
Je retente mes dons avec d'autres effets :

Ki Solaire : Shin ayant appris à transformer son Ki en magie solaire durant son enfance -notamment quand il utilise sa technique ultime-, il a une certaine affinité avec le soleil, et est globalement plus puissant une fois exposé à celui-ci.

Ki de Feu : Le fait de transformer son Ki en magie de Feu -comme lors de certaines de ses techniques- a développé chez lui une meilleure résistance au feu et à la chaleur.
Goku Black
Goku Black
Autres Races
Masculin Age : 22
Date d'inscription : 18/09/2016
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Bon ou mauvais ? : Justice divine !
Zénies : À quoi bon ?

Techniques
Techniques illimitées : Kamehameha noir | Forge divine | Rétribution divine
Techniques 3/combat : Déplacement instantané | Danse divine
Techniques 1/combat : Instant divin

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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 12 ClockLun 19 Sep 2016 - 18:51
Apprentissage : Le corps de Black lui permet de mémoriser les combats vécus et de se souvenir des styles de combat adverses pour pouvoir s'en servir de nouveau, se l'approprier voire même le perfectionner à sa façon (c'est ce qu'il a fait avec Goku).

EDIT : Ce don ne s'applique qu'à Goku (Peut-être à ses fils ? Quoique je doute qu'ils aient le même style de combat finalement, donc non)
Nagasu
Nagasu
Saiyan
Masculin Age : 30
Date d'inscription : 16/09/2016
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Bon ou mauvais ? : Mauvais
Zénies : 700

Techniques
Techniques illimitées : Lame de Ki/ Masenkô / Déplacement instantané
Techniques 3/combat : Super boule éclipsante/ Super Kamehameha
Techniques 1/combat : Big Bang Kamehameha

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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 12 ClockLun 19 Sep 2016 - 19:30
je voudrais avoir confirmation si ce que je note est bien à mettre dans dons et n'est pas plutôt quelque chose de naturel.

Masquer le Ki: permet de faire baisser son Ki pour tromper l'adversaire, fuir ou se cacher.

Sentir le Ki: permet de sentir le Ki pour détecter la présence de formes de vies.
Rakeer
Rakeer
Démon du Froid
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Bon ou mauvais ? : Osef non ?
Zénies : 1390

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Techniques illimitées : Téléportation - Psychokinésie - Kushizashi
Techniques 3/combat : Kasaime - Orbe d'énergie
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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 12 ClockLun 19 Sep 2016 - 19:59
Oui c'est naturel Nagasu tout le monde peut le faire ^^
Nagasu
Nagasu
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Techniques illimitées : Lame de Ki/ Masenkô / Déplacement instantané
Techniques 3/combat : Super boule éclipsante/ Super Kamehameha
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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 12 ClockLun 19 Sep 2016 - 20:02
ah ok merci bien ^^
Nagasu
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Techniques illimitées : Lame de Ki/ Masenkô / Déplacement instantané
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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 12 ClockLun 19 Sep 2016 - 20:19
Du coup mes dons:

1/ Aura rouge: les transformations Super Saiyajin 1,2 et 3 ( quand elles seront débloquées bien sûr) arboreront une aura, des cheveux et des yeux rouge.

2/ Tokitobashi: Don permettant d'arrêter le temps pendant 0.1 seconde (sans possibilité d'augmenter la durée bien évidemment).
Majin Vegeta
Majin Vegeta
Administrateur
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Bon ou mauvais ? : Mauvais ! Tu vas goûter ma puissance suprême !
Zénies : 1435 (+840 pour alliance)

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Techniques 3/combat : Final Flash // Big Bang Attack
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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 12 ClockMar 20 Sep 2016 - 17:40
Cthulhu : Pour moi ça me va

Ademo : OK pour moi, mais je ne comprend pas trop le but du don avec les yeux rouges au final, c'est plutôt passif

Shin : Pas OK pour l'augmentation Ki Solaire, ça boosterait tes attaques, pour moi c'est non. Pour le deuxième ça me va, tant que ce n'est pas exagéré

Black Goku : Apprentissage ? Mais rien ne t'empêche de le faire sans forcément avoir un don.

Nagasu : Le premier don, en est-ce vraiment un ? Je ne suis pas sûr que ça soit vraiment un don, c'est plus du cosmétique. Pour le deuxième don, ça ressemble trop à une technique qu'à un don, arrêter le temps me paraît un peu trop.




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Transformation : SSJ1,SSJ2,SSJ3,SSJ Blue
Energie dans l'épée / Vol
Objets : Hyper Sword, 1 sabre, 1 carte passe, 2 senzus, 1 Carte passe espace

Roi de Kanasa
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Le combat n'est pas fini tant qu'il me reste un souffle de vie ...
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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 12 ClockMar 20 Sep 2016 - 18:36
Bah en fait les Demon Eyes ont une capacité passive (don) et une offensive (technique) qu'Ademo maîtrisera plus tard, c'est pour en faire un truc complet et bien structuré.
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MessageSujet: Re: Dons   Dons - Page 12 Clock
 
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