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 Fiche de Le Sénéchal

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Pythar
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MessageSujet: Fiche de Le Sénéchal   Fiche de Le Sénéchal ClockDim 30 Jan 2022 - 12:41
Voici ta fiche !
Le Sénéchal
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MessageSujet: Re: Fiche de Le Sénéchal   Fiche de Le Sénéchal ClockDim 30 Jan 2022 - 13:15
Merci!


Fiche pour la première forme (Dragon) du Sénéchal. Deux autres arrivent derrière.


Le Sénéchal


Fiche de Le Sénéchal 5673-23

Impossible à déterminer désormais.
Inconnu
Le Sénéchal
Masculin
Neutre


Sa forme originale, sa forme de Dragon.
Une créature aux écaille noir d’une taille relativement variable, les dragons étant capable de modifier à leurs taille grâce à la magie qui les habites. Le maximum étant une taille comparable aux Oozaru Saiyans.
Sénéchal prend généralement une taille ne dépassant pas les 10 mètres de longueur mais garde une envergure d’ailes de 20 mètres, lui donnant une taille comparable à un grand avion de tourisme. On parle là bien sûr de sa taille habituelle dans son monde, et il n’est pas illogique de penser qu’il prendra une taille plus petite pour pouvoir tenir une conversation où se battre face à des adversaires de taille humaine. Lui donnant une hauteur de garrot de 2 mètres et le reste de son corps suivant de manière proportionnelle.


Le Sénéchal est un Dieu, un Dieu entraîneur de d’autres Dieux. Cela se traduit par une patience difficile à entamer, même si le Dragon n’aime pas que l’on insulte son espèce -un trait partagé par tous les membres de sa race-.
Il est également amateur de challenge, et refuse rarement les défis. Et c’est là l’un des défauts du Dieu. Pris dans ses défis, le Dragon peut parfois légèrement perdre le contrôle de soi.

Etant également un serviteur du Noir, Le Sénéchal est prédisposé à une attitude que certains qualifierait de maléfique. Les vies des mortels sont pour lui plus un outil à utiliser qu’une réelle préoccupation, cependant il n’est pas non plus aveugle et sait reconnaître un potentiel quand il en voit un. Ce qui peut le rendre plus bavard et approchable. Mais le temps passé à ses fonctions divines là quelque peu éloigné du commun des mortels et a vu défiler tellement de générations ne le voyant que comme un Dieu du Mal qu’il en devint désensibilisé. Cependant, ses serviteurs pourront en attester, il ne suffit pas de grand chose pour piquer sa curiosité et réveiller son côté plus bénévolent, étant à la base
Sa mission bien qu’importante n’est en revanche pas véritablement sa priorité ironiquement. Prenant ce temps passé dans ce nouvel univers comme des vacances... Et c’est simple, il est juste confiant dans sa capacité à pouvoir trouver l’artefact avant que le moindre danger ne puisse se réaliser. Au fond en revanche, il espère pouvoir trouver de nouveaux moyens de tromper l’ennui qui commençait à l'habiter et à faire de nouvelles expériences.
En bref, il est quelqu’un qui aux premiers abord passer pour prétentieux, arrogant même quand à parler de ses capacités (bien rapide à oublier qu’il ne peut pas utiliser toutes ses capacités grâce aux règlements imposés par les Chefs de cet univers.)
Mais derrière un Dieu qui fut placé dans un rôle qu’il devait au départ combattre. C’est peut-être pour cela que bien des Dieux de chaque camp sont bien plus raisonnables que l’on ne pourrait le croire une fois passé l’étape de la découverte.


Spoiler:





Renforcement Draconique
Une technique régulière des Dragons, la capacité de renforcer leur corps et de résister aux attaques venant sur eux. Cela rend leurs corps également parfait pour servir d'arme contondant.


Souffle Draconique
Également un standard des dragons, un souffle d'énergie potentiellement dévastateur, et considéré par le commun des mortels comme une attaque capable de mettre à genou des royaumes entiers.


Souffle de vie
Une technique qu'il est bien rare d'observer pour le commun des mortels, si les Dragons sont souvent représenter comme des créatures capable de détruire des pays. Certains mythes parlent également de Dragons agissant pour la protection des autres. Ce souffle vient entourer une cible et le soigne de manière continu et peut aller jusqu'à faire repousser membres perdu. Mais le procéder prend du temps et n'est pas particulièrement rapide.




Charge du Dragon
Les Dragons possèdent la faculté de pouvoir accumuler l'énergie autour de leurs corps devenant de véritables force irrésistible qui ne s'arrêteront que quand ils l'auront décider.


Chant du Dragon
Les dragons sont capable de pousser des hurlements dont la puissance seul est potentiellement encore plus dévastateur que leurs souffle draconique. Cependant il est rare de voir cette technique car "Cela fait un mal de chien a la gorge."




Puissance Draconique
La puissance Draconique n'est pas une technique particulière, elle plus simplement l'accumulation de toute l'énergie disponible du Dragon pour une seul attaque, généralement un souffle Draconique dont la puissance est sans comparaison possible avec l'attaque de base.





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Dernière édition par Le Sénéchal le Dim 30 Jan 2022 - 18:21, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Fiche de Le Sénéchal   Fiche de Le Sénéchal ClockDim 30 Jan 2022 - 14:01
Seconde fiche!

La troisième arrivera un peu plus tard.



Le Sénéchal


Fiche de Le Sénéchal AK2gOu9

Impossible à déterminer désormais.
Inconnu
Le Sénéchal
Masculin
Neutre


Sa forme divine est une toute autre affaire.
Un faciès que l’on pourrait qualifier d’humain et encore de peu, ses yeux jaunes reptiliens dise très vite le contraire. Portant une armure semblant être quasi organique dans une matière comparable a des écailles d’une couleur rouge sombre, disposant d’une cape sur une épaule, et des gemmes jaunes localisé à des endroits précis sur son corps. Une longue queue préhensile capable de servir de lance, et des ailes qui semble fine, mais pourtant Ô combien résistante. Et sur le front une couronne à trois piques. Le Sénéchal donne l’apparence d’un être hybride oscillant entre l’Humain et le Reptilien.
Sa forme “humaine” est également différente.
Gardant le même visage, seuls les yeux restent clairement reptiliens. Le reste du corps ne présente aucune anomalie et on peut le voir portant généralement un simple pantalon et un Trench-coat lambda. On peut deviner toutefois la forme des muscles et sentir un corps visiblement bien bâti.
La forme humaine n'étant qu'un "déguisement", il combat en utilisant ses pouvoirs divins dans ce cas.


Le Sénéchal est un Dieu, un Dieu entraîneur de d’autres Dieux. Cela se traduit par une patience difficile à entamer, même si le Dragon n’aime pas que l’on insulte son espèce -un trait partagé par tous les membres de sa race-.
Il est également amateur de challenge, et refuse rarement les défis. Et c’est là l’un des défauts du Dieu. Pris dans ses défis, le Dragon peut parfois légèrement perdre le contrôle de soi.

Etant également un serviteur du Noir, Le Sénéchal est prédisposé à une attitude que certains qualifierait de maléfique. Les vies des mortels sont pour lui plus un outil à utiliser qu’une réelle préoccupation, cependant il n’est pas non plus aveugle et sait reconnaître un potentiel quand il en voit un. Ce qui peut le rendre plus bavard et approchable. Mais le temps passé à ses fonctions divines là quelque peu éloigné du commun des mortels et a vu défiler tellement de générations ne le voyant que comme un Dieu du Mal qu’il en devint désensibilisé. Cependant, ses serviteurs pourront en attester, il ne suffit pas de grand chose pour piquer sa curiosité et réveiller son côté plus bénévolent, étant à la base
Sa mission bien qu’importante n’est en revanche pas véritablement sa priorité ironiquement. Prenant ce temps passé dans ce nouvel univers comme des vacances... Et c’est simple, il est juste confiant dans sa capacité à pouvoir trouver l’artefact avant que le moindre danger ne puisse se réaliser. Au fond en revanche, il espère pouvoir trouver de nouveaux moyens de tromper l’ennui qui commençait à l'habiter et à faire de nouvelles expériences.
En bref, il est quelqu’un qui aux premiers abord passer pour prétentieux, arrogant même quand à parler de ses capacités (bien rapide à oublier qu’il ne peut pas utiliser toutes ses capacités grâce aux règlements imposés par les Chefs de cet univers.)
Mais derrière un Dieu qui fut placé dans un rôle qu’il devait au départ combattre. C’est peut-être pour cela que bien des Dieux de chaque camp sont bien plus raisonnables que l’on ne pourrait le croire une fois passé l’étape de la découverte.


Spoiler:





Engloutissement
Le Sénéchal génère un tourbillon d'énergie noir depuis l'un de ses bras qui vient aspirer les danger venant sur lui, engloutissant l'attaque et généralement semble l'avoir tout simplement mangé de manière indirect. Cependant l'Engloutissement à une certaine limite et ne peut aspirer continuellement. Le tourbillon d'énergie noir peut également être étendu de manière à servir d'arme contondante, à la manière d'un fouet.


Rayon Divin Élémentaire
Une attaque en tout état de cause basique pour un Dieu, un simple rayon blanc qui vient exploser au contact d'un objet. Peut-être lancé de la manière que le Dieu le souhaite, et cela sans véritablement mouvement de son corps. L'attaque peut également prendre une forme plus particulière, comme un rayon de feu, d'électricité, ou de glace voir d'eau.


Renaissance
Les Dieux sont dure à tuer, vraiment dure à tuer. Vue qu'ils possèdent la faculté assez ennuyante de régénérer leurs blessures et membres perdu au combat. Cela prend du temps certes mais de manière général il est déjà tellement rare de voir un Dieu être blessé que cette technique les fait passer pour des êtres absolument invincible au yeux du commun des mortels. Bien sur le commun des mortels ne vit pas dans l'univers où le Sénéchal réside.




Essence Noir
Les Dieux-Noirs disposent de la capacité de créer un double de leurs corps, créant essentiellement un second adversaire à combattre. Incapable cependant de lancer des attaques trop puissantes (X3 et X1) mais pouvant résister à des attaques de puissance relativement faible. Ils sont en revanche incapable de résister à une attaque trop dangereuse (un X3 suffit)


Protection Divine
Un fait que les gens oublie souvent est que le Sénéchal fut au départ un serviteur du Bien, et de ce fait certains vestiges de ce passé subsiste encore. La Protection Divine est une personnification de ce passé. Elle permet au Sénéchal de créer une bulle de protection autour de lui-même ou d'un allié pour résister à des attaques.




Puissance Draco-Divine
La puissance Draconique n'est pas une technique particulière, elle plus simplement l'accumulation de toute l'énergie disponible du Dragon pour une seul attaque, généralement un souffle Draconique dont la puissance est sans comparaison possible avec l'attaque de base.
Sous sa forme de Dieu, Le Sénéchal se contente d'utiliser une variante divine.






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MessageSujet: Re: Fiche de Le Sénéchal   Fiche de Le Sénéchal ClockSam 5 Fév 2022 - 23:18
Troisième et dernière fiche!



Le Sénéchal


Fiche de Le Sénéchal NR646dT

Impossible à déterminer désormais. ans
Masculin
Neutre


Une quatrième forme, bien plus rare. Chaque Dieu/ancien Champion peut prendre la forme du Dieu qu'il a vaincu pour obtenir la Divinité. Dans le cas du Sénéchal, il s'agit d'une forme de sexe opposé, une femme (ce genre de détail ne gênant pas les Dieux en général)
Une femme au corps gris disposant d'un corps se terminant par des sabots. Quatre grandes ailes parsemé de plumes qui viennent également recouvrir son corps et des mains se terminer par des serres acérer. L'arrière de la tête se terminant par quatre mini-ailes donnant l'impression d'une couronne. Le visage ayant un physique prononcé et des yeux entièrement noir. Tel une Harpie Suprême en apparence, ou en tout cas donnant clairement l'impression d'être en haut de la chaine de commandement.


Le Sénéchal est un Dieu, un Dieu entraîneur de d’autres Dieux. Cela se traduit par une patience difficile à entamer, même si le Dragon n’aime pas que l’on insulte son espèce -un trait partagé par tous les membres de sa race-.
Il est également amateur de challenge, et refuse rarement les défis. Et c’est là l’un des défauts du Dieu. Pris dans ses défis, le Dragon peut parfois légèrement perdre le contrôle de soi.

Etant également un serviteur du Noir, Le Sénéchal est prédisposé à une attitude que certains qualifierait de maléfique. Les vies des mortels sont pour lui plus un outil à utiliser qu’une réelle préoccupation, cependant il n’est pas non plus aveugle et sait reconnaître un potentiel quand il en voit un. Ce qui peut le rendre plus bavard et approchable. Mais le temps passé à ses fonctions divines là quelque peu éloigné du commun des mortels et a vu défiler tellement de générations ne le voyant que comme un Dieu du Mal qu’il en devint désensibilisé. Cependant, ses serviteurs pourront en attester, il ne suffit pas de grand chose pour piquer sa curiosité et réveiller son côté plus bénévolent, étant à la base
Sa mission bien qu’importante n’est en revanche pas véritablement sa priorité ironiquement. Prenant ce temps passé dans ce nouvel univers comme des vacances... Et c’est simple, il est juste confiant dans sa capacité à pouvoir trouver l’artefact avant que le moindre danger ne puisse se réaliser. Au fond en revanche, il espère pouvoir trouver de nouveaux moyens de tromper l’ennui qui commençait à l'habiter et à faire de nouvelles expériences.
En bref, il est quelqu’un qui aux premiers abord passer pour prétentieux, arrogant même quand à parler de ses capacités (bien rapide à oublier qu’il ne peut pas utiliser toutes ses capacités grâce aux règlements imposés par les Chefs de cet univers.)
Mais derrière un Dieu qui fut placé dans un rôle qu’il devait au départ combattre. C’est peut-être pour cela que bien des Dieux de chaque camp sont bien plus raisonnables que l’on ne pourrait le croire une fois passé l’étape de la découverte.


Spoiler:





Plumes de la Déesse.
Envoie des plumes aussi tranchante que des rasoirs, capable de se planter dans la roche et virtuellement indestructible pour le commun des mortels.


Contrôle du Vent
Peut générer grâce au vent une multitude d'attaque comme des lames d'airs, ou encore des mini-tornades dont la puissance les rend aussi dangereux qu'un obstacle solide.


Régénération de l'Ange Déchu
Capacité à régénérer ses blessures les plus légères, et celle des alliées.




Hurlement de la Déesse
Pousse un Hurlement dont la puissance de destruction frappe littéralement par la puissance de sa voie. En plus de pouvoir créer une surdité temporaire, l'attaque pourrait être comparé à un rayon d'énergie invisible.


L'Oeil de la Tempête.
S'entoure d'un Tornade protégeant de la majorité des attaques, et blessant toute personne assez fou pour tenter d'attaquer au corps à corps. Une technique à fonction plutôt axé sur la défense.




Cyclone
La technique visiblement ultime de la Déesse, piège la victime dans une tornade qui en plus de forcer l'air hors des poumons, est également accompagné par un cisaillement multiple grâce à d'innombrables lames d'airs et de Plume de la Déesse. Un déchainement primal de la puissance du vent qui si la victime ne parvient pas à s'en sortir, finit très généralement en l'état de charpie complète.





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