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 La guerre des Alignements

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Fugma
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Bon ou mauvais ? : Neutre
Zénies : 520 (+150 pour alliance)

Techniques
Techniques illimitées : Firehaméha - Hi no Seigyo - Metamorphose
Techniques 3/combat : Akumahi - Shukumei
Techniques 1/combat : Shounetsujigoku

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MessageSujet: Re: La guerre des Alignements   La guerre des Alignements - Page 22 ClockSam 18 Avr 2020 - 0:22
560


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Sac : clef maison Magma, livre magma
objet : Radar Metamol, Senzu 2, capsule téléportation, Dragon Radar
Vaisseau 10 places : l'Ange de feu
Motta
Motta
Modérateur
Masculin Age : 28
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Bon ou mauvais ? : Mystérieusement neutre
Zénies : 3515

Techniques
Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: La guerre des Alignements   La guerre des Alignements - Page 22 ClockSam 18 Avr 2020 - 22:22
540


La guerre des Alignements - Page 22 Motta_12
Spoiler:
 

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Truth:
 


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
Tytoon
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Ange
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Bon ou mauvais ? : pathétiquement neutre
Zénies : 1500

Techniques
Techniques illimitées : orbe d'énergie maléfique, psy kiezan, bouclier d'énergie spirituelle.
Techniques 3/combat : premier soin, contrôle mental.
Techniques 1/combat : Psycanon

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MessageSujet: Re: La guerre des Alignements   La guerre des Alignements - Page 22 ClockSam 18 Avr 2020 - 22:48
520


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crédit artwork @Getsu (merci!)

Awards: Perso le plus romantique 2019, Perso le plus fort 2016, Perso le plus malchanceux 2015, Perso le plus maso 2015

Équipement: émetteur (AM), lunettes de soleil, vaisseau 5p, naginata, dragonball 2 étoiles, capsule maison avec salle de gravité, 1 puissant poison hallucinogène (valeur 200z), dague de Kanasa (290z).

Capacités spéciales (ange):
--> Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (sauf si porteur d'une dragonball).
--> Vous pouvez soigner vos camarades en dehors des combats.
Motta
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MessageSujet: Re: La guerre des Alignements   La guerre des Alignements - Page 22 ClockSam 18 Avr 2020 - 22:56
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Techniques 3/combat : Akumahi - Shukumei
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MessageSujet: Re: La guerre des Alignements   La guerre des Alignements - Page 22 ClockMar 21 Avr 2020 - 23:09
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MessageSujet: Re: La guerre des Alignements   La guerre des Alignements - Page 22 ClockMer 22 Avr 2020 - 16:36
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MessageSujet: Re: La guerre des Alignements   La guerre des Alignements - Page 22 ClockSam 25 Avr 2020 - 23:29
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MessageSujet: Re: La guerre des Alignements   La guerre des Alignements - Page 22 ClockSam 25 Avr 2020 - 23:32
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Équipement: émetteur (AM), lunettes de soleil, vaisseau 5p, naginata, dragonball 2 étoiles, capsule maison avec salle de gravité, 1 puissant poison hallucinogène (valeur 200z), dague de Kanasa (290z).

Capacités spéciales (ange):
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--> Vous pouvez soigner vos camarades en dehors des combats.
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MessageSujet: Re: La guerre des Alignements   La guerre des Alignements - Page 22 ClockSam 25 Avr 2020 - 23:33
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MessageSujet: Re: La guerre des Alignements   La guerre des Alignements - Page 22 ClockSam 25 Avr 2020 - 23:38
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MessageSujet: Re: La guerre des Alignements   La guerre des Alignements - Page 22 ClockSam 25 Avr 2020 - 23:59
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MessageSujet: Re: La guerre des Alignements   La guerre des Alignements - Page 22 ClockDim 26 Avr 2020 - 0:01
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MessageSujet: Re: La guerre des Alignements   La guerre des Alignements - Page 22 ClockDim 26 Avr 2020 - 0:01
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MessageSujet: Re: La guerre des Alignements   La guerre des Alignements - Page 22 ClockDim 26 Avr 2020 - 0:24
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Fiche de Motta
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Transformations:
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Darkus
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Techniques
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Techniques 3/combat : Slayers Souls / Souls Healer Souls II
Techniques 1/combat : Souls Stardust Punishment

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MessageSujet: Re: La guerre des Alignements   La guerre des Alignements - Page 22 ClockDim 26 Avr 2020 - 0:40
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