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 Guerre des alignements 2

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Enki
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Techniques 3/combat : lance maudite, armure de Dösatz
Techniques 1/combat :

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 58 ClockMer 24 Avr 2019 - 17:17
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Bon ou mauvais ? : Mystérieusement neutre
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Techniques
Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 58 ClockMer 24 Avr 2019 - 21:27
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Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Past:


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
Kefka Palazzo
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Terrien
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Bon ou mauvais ? : Assez mauvais pour effacer les abus de Motta sur mon profil
Zénies : 1814

Techniques
Techniques illimitées : Eclair Zap-trap, Twist de glace, Feu-Follet
Techniques 3/combat : Ultima, Dancing Mad
Techniques 1/combat : Lumière sentencielle

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 58 ClockLun 6 Mai 2019 - 0:10
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 58 ClockLun 6 Mai 2019 - 0:22
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 58 ClockLun 6 Mai 2019 - 12:07
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 58 ClockLun 6 Mai 2019 - 19:09
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- Gorille Géant
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Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
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Techniques illimitées : orbe d'énergie maléfique, psy kiezan, bouclier d'énergie spirituelle.
Techniques 3/combat : premier soin, contrôle mental.
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 58 ClockLun 20 Mai 2019 - 23:48
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crédit artwork @Getsu (merci!)

Awards: Perso le plus romantique 2019, Perso le plus fort 2016, Perso le plus malchanceux 2015, Perso le plus maso 2015

Équipement: émetteur (AM), lunettes de soleil, vaisseau 5p, naginata, dragonball 2 étoiles, capsule maison avec salle de gravité, 1 puissant poison hallucinogène (valeur 200z), dague de Kanasa (290z).

Capacités spéciales (ange):
--> Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (sauf si porteur d'une dragonball).
--> Vous pouvez soigner vos camarades en dehors des combats.
Motta
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 58 ClockLun 20 Mai 2019 - 23:49
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Nate Kurusawu
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Magma
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Bon ou mauvais ? : Neutre
Zénies : 1410

Techniques
Techniques illimitées : Firehaméha - Black Hole - Sword
Techniques 3/combat : Shukumei : Psychique - Electric
Techniques 1/combat : Benizakura

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 58 ClockJeu 23 Mai 2019 - 23:41
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 58 ClockVen 24 Mai 2019 - 0:18
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 58 ClockVen 24 Mai 2019 - 8:08
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--> Vous pouvez soigner vos camarades en dehors des combats.
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 58 ClockVen 24 Mai 2019 - 16:34
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 58 ClockVen 24 Mai 2019 - 17:01
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 58 ClockSam 25 Mai 2019 - 23:02
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 58 ClockDim 26 Mai 2019 - 1:39
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 58 Clock
 
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