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 Guerre des alignements 2

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Pythar
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Bon ou mauvais ? : neutre
Zénies : 4670

Techniques
Techniques illimitées : Vague explosive/Javelot d'energie/Déplacement instantané
Techniques 3/combat : Super canon garric/Cœur Ardent
Techniques 1/combat : Big bang attack

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 3 ClockSam 3 Oct 2015 - 11:00
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Fugma
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Techniques
Techniques illimitées : Firehaméha - Hi no Seigyo - Metamorphose
Techniques 3/combat : Akumahi - Shukumei
Techniques 1/combat : Onibi

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 3 ClockSam 3 Oct 2015 - 11:47
920


Guerre des alignements 2 - Page 3 Fugma10

Sac : clef maison Magma, livre magma
objet : Radar Metamol, Senzu 2, capsule téléportation, Dragon Radar, Capsule poison hallucinogène
Vaisseau 10 places : l'Ange de feu
Pythar
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Techniques illimitées : Vague explosive/Javelot d'energie/Déplacement instantané
Techniques 3/combat : Super canon garric/Cœur Ardent
Techniques 1/combat : Big bang attack

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 3 ClockSam 3 Oct 2015 - 12:04
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Fugma
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Techniques
Techniques illimitées : Firehaméha - Hi no Seigyo - Metamorphose
Techniques 3/combat : Akumahi - Shukumei
Techniques 1/combat : Onibi

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 3 ClockSam 3 Oct 2015 - 12:13
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Sac : clef maison Magma, livre magma
objet : Radar Metamol, Senzu 2, capsule téléportation, Dragon Radar, Capsule poison hallucinogène
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Pythar
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Techniques 3/combat : Super canon garric/Cœur Ardent
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 3 ClockSam 3 Oct 2015 - 12:43
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Doki Dulicki
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Moojuu
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Zénies : 1195 popom

Techniques
Techniques illimitées : Téléportation -Stogie Punch - Hakkeshou Kaiten
Techniques 3/combat : Amnesia - Daïchi Retsuzan
Techniques 1/combat : Cat-A-Clysme

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 3 ClockSam 3 Oct 2015 - 13:08
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Techniques
Techniques illimitées : Firehaméha - Hi no Seigyo - Metamorphose
Techniques 3/combat : Akumahi - Shukumei
Techniques 1/combat : Onibi

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 3 ClockSam 3 Oct 2015 - 13:18
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Sac : clef maison Magma, livre magma
objet : Radar Metamol, Senzu 2, capsule téléportation, Dragon Radar, Capsule poison hallucinogène
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Pythar
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Techniques illimitées : Vague explosive/Javelot d'energie/Déplacement instantané
Techniques 3/combat : Super canon garric/Cœur Ardent
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 3 ClockSam 3 Oct 2015 - 13:29
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Zénies : 1500

Techniques
Techniques illimitées : orbe d'énergie maléfique, psy kiezan, bouclier d'énergie spirituelle.
Techniques 3/combat : premier soin, contrôle mental.
Techniques 1/combat : Psycanon

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 3 ClockSam 3 Oct 2015 - 21:27
860


Guerre des alignements 2 - Page 3 Tytoon11
crédit artwork @Getsu (merci!)

Awards: Perso le plus romantique 2019, Perso le plus fort 2016, Perso le plus malchanceux 2015, Perso le plus maso 2015

Équipement: émetteur (AM), lunettes de soleil, vaisseau 5p, naginata, dragonball 2 étoiles, capsule maison avec salle de gravité, 1 puissant poison hallucinogène (valeur 200z), dague de Kanasa (290z).

Capacités spéciales (ange):
--> Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (sauf si porteur d'une dragonball).
--> Vous pouvez soigner vos camarades en dehors des combats.
Pythar
Pythar
MJ
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Techniques illimitées : Vague explosive/Javelot d'energie/Déplacement instantané
Techniques 3/combat : Super canon garric/Cœur Ardent
Techniques 1/combat : Big bang attack

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 3 ClockSam 3 Oct 2015 - 22:24
840
Motta
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Bon ou mauvais ? : Mystérieusement neutre
Zénies : 3515

Techniques
Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 3 ClockDim 4 Oct 2015 - 10:50
820


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Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Truth:


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
Pythar
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Techniques illimitées : Vague explosive/Javelot d'energie/Déplacement instantané
Techniques 3/combat : Super canon garric/Cœur Ardent
Techniques 1/combat : Big bang attack

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 3 ClockDim 4 Oct 2015 - 11:11
800
Motta
Motta
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Bon ou mauvais ? : Mystérieusement neutre
Zénies : 3515

Techniques
Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 3 ClockDim 4 Oct 2015 - 11:12
780


Guerre des alignements 2 - Page 3 Motta_12
Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Truth:


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
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Bon ou mauvais ? : neutre
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Techniques illimitées : Vague explosive/Javelot d'energie/Déplacement instantané
Techniques 3/combat : Super canon garric/Cœur Ardent
Techniques 1/combat : Big bang attack

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 3 ClockDim 4 Oct 2015 - 11:39
500 ! ... quoi ? comment ça y a pas le droit ?

760

Motta
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Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 3 ClockDim 4 Oct 2015 - 12:41
740


Guerre des alignements 2 - Page 3 Motta_12
Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Truth:


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 3 Clock
 
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