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 [PJ] Pendu

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Zangya
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Techniques illimitées : Filaments Paralysants / Flèche d'énergie / Ball-Trap
Techniques 3/combat : Blaster Propulsé / Image Rémanente
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 42 ClockJeu 5 Jan 2017 - 23:10
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Saiyan
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 42 ClockJeu 5 Jan 2017 - 23:11
JACK - 7
Zangya
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 42 ClockVen 6 Jan 2017 - 12:51
J A C K - _


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7


Presque mais c'est pas le bon numéro. Razz

Indice : C'est un personnage de la saga Tekken.
Jah'rakal
Jah'rakal
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Techniques illimitées : Whirling Axes (Melee)/Whirling Axes (Ranged)/Bash
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 42 ClockVen 6 Jan 2017 - 13:36
Jack-2 ? Jack-3 ? Jack-4 ? Jack-5 ? Jack-6 ?

Je les fais tous, on sait jamais.
Zangya
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 42 ClockVen 6 Jan 2017 - 13:40
Une seule réponse à la fois, s'il te plait.
Raditz.
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Saiyan
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 42 ClockVen 6 Jan 2017 - 13:58
De plus, JACK-3 et JACK-1 n'existe pas

Jack-5
Zangya
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 42 ClockVen 6 Jan 2017 - 13:59
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 42 ClockVen 6 Jan 2017 - 14:04
Jack-6
Jah'rakal
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 42 ClockVen 6 Jan 2017 - 16:01
Jack-2.

Désolé je joue pas à Tekken.
Motta
Motta
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Techniques
Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 42 ClockVen 6 Jan 2017 - 16:46
C'est ça ?


[PJ] Pendu - Page 42 Motta_12
Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Past:


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
Zangya
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Techniques 1/combat : Blaster Propulsé Omega

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 42 ClockVen 6 Jan 2017 - 19:08
C'était Jack-2, bien joué.
Motta
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Zénies : 3515

Techniques
Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 42 ClockSam 7 Jan 2017 - 19:14
Relance, Raditz !


[PJ] Pendu - Page 42 Motta_12
Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Past:


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
Le Grand Méchant Loup
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Démon
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Bon ou mauvais ? : Neutre
Zénies : 2330

Techniques
Techniques illimitées : Rôga Fû Fû Ken /Griffes et crocs acérés / ???
Techniques 3/combat : Télouportation / Wolf Storm
Techniques 1/combat : Happy End

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 42 ClockSam 7 Jan 2017 - 20:07
Non, c'est à Jah'rakal de relancer.
Jah'rakal
Jah'rakal
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Bon ou mauvais ? : Si je dis bon, vous me laisserez vous tuer ?
Zénies : 1745

Techniques
Techniques illimitées : Whirling Axes (Melee)/Whirling Axes (Ranged)/Bash
Techniques 3/combat : Blink/Battle Trance
Techniques 1/combat : Black King Bar.

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 42 ClockSam 7 Jan 2017 - 20:19
_ _ _ _ _ _ _  
_ _ _ _ _ _ _ _ _
K1-DLY-K0
K1-DLY-K0
Cyborg
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Bon ou mauvais ? : Meh
Zénies : 9062

Techniques
Techniques illimitées : IEM // Réparation // X-15 Ray
Techniques 3/combat : Barrière de Ki // Surcharge
Techniques 1/combat : Atomsk

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 42 ClockSam 7 Jan 2017 - 20:22
E
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 42 Clock
 
[PJ] Pendu
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