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 Guerre des alignements 2

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Zaddoku
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Techniques
Techniques illimitées : Master Kamé Kamé Ha
Techniques 3/combat : Sokidan
Techniques 1/combat : Shin Kikoho

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 64 ClockMar 8 Sep 2015 - 23:51
980
Fugma
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Techniques
Techniques illimitées : Firehaméha - Hi no Seigyo - Metamorphose
Techniques 3/combat : Akumahi - Shukumei
Techniques 1/combat : Onibi

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 64 ClockMer 9 Sep 2015 - 0:09
1000, VICTOIRE !


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Sac : clef maison Magma, livre magma
objet : Radar Metamol, Senzu 2, capsule téléportation, Dragon Radar, Capsule poison hallucinogène, Téléporteur,  Naginata de Kanasa
Vaisseau 10 places : l'Ange de feu
Zaddoku
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Techniques
Techniques illimitées : Master Kamé Kamé Ha
Techniques 3/combat : Sokidan
Techniques 1/combat : Shin Kikoho

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 64 ClockMer 9 Sep 2015 - 10:43
Le jeu est fini donc ?

1020 (au cas ou)
Fugma
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Techniques
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Techniques 1/combat : Onibi

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 64 ClockMer 9 Sep 2015 - 15:27
On reprend à 500 ^^


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Sac : clef maison Magma, livre magma
objet : Radar Metamol, Senzu 2, capsule téléportation, Dragon Radar, Capsule poison hallucinogène, Téléporteur,  Naginata de Kanasa
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Charlo
Charlo
Demi-Saiyan
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Techniques
Techniques illimitées : Super Kamehameha, Morsure du soleil, Shogekiha
Techniques 3/combat : Explosion d'énergie, Tamashi No Kurosu
Techniques 1/combat : Rage Familly Kamehameha

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 64 ClockMer 9 Sep 2015 - 18:37
520
Fugma
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Techniques
Techniques illimitées : Firehaméha - Hi no Seigyo - Metamorphose
Techniques 3/combat : Akumahi - Shukumei
Techniques 1/combat : Onibi

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 64 ClockMer 9 Sep 2015 - 20:13
540


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Tytoon
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Zénies : 1500

Techniques
Techniques illimitées : orbe d'énergie maléfique, psy kiezan, bouclier d'énergie spirituelle.
Techniques 3/combat : premier soin, contrôle mental.
Techniques 1/combat : Psycanon

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 64 ClockMer 9 Sep 2015 - 20:18
520


Guerre des alignements 2 - Page 64 Tytoon11
crédit artwork @Getsu (merci!)

Awards: Perso le plus romantique 2019, Perso le plus fort 2016, Perso le plus malchanceux 2015, Perso le plus maso 2015

Équipement: émetteur (AM), lunettes de soleil, vaisseau 5p, naginata, dragonball 2 étoiles, capsule maison avec salle de gravité, 1 puissant poison hallucinogène (valeur 200z), dague de Kanasa (290z).

Capacités spéciales (ange):
--> Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (sauf si porteur d'une dragonball).
--> Vous pouvez soigner vos camarades en dehors des combats.
Fugma
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Techniques 1/combat : Onibi

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 64 ClockMer 9 Sep 2015 - 20:35
540


Guerre des alignements 2 - Page 64 Fugma10

Sac : clef maison Magma, livre magma
objet : Radar Metamol, Senzu 2, capsule téléportation, Dragon Radar, Capsule poison hallucinogène, Téléporteur,  Naginata de Kanasa
Vaisseau 10 places : l'Ange de feu
Zaddoku
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Techniques
Techniques illimitées : Master Kamé Kamé Ha
Techniques 3/combat : Sokidan
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 64 ClockJeu 10 Sep 2015 - 0:21
560
Pythar
Pythar
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Bon ou mauvais ? : neutre
Zénies : 4870

Techniques
Techniques illimitées : Vague explosive/Javelot d'energie/Déplacement instantané
Techniques 3/combat : Super canon garric/Cœur Ardent
Techniques 1/combat : Big bang attack

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 64 ClockJeu 10 Sep 2015 - 7:11
540
Zaddoku
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Bon ou mauvais ? : Bon
Zénies : 1000

Techniques
Techniques illimitées : Master Kamé Kamé Ha
Techniques 3/combat : Sokidan
Techniques 1/combat : Shin Kikoho

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 64 ClockJeu 10 Sep 2015 - 9:54
560
Motta
Motta
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Bon ou mauvais ? : Mystérieusement neutre
Zénies : 3515

Techniques
Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 64 ClockJeu 10 Sep 2015 - 11:18
540


Guerre des alignements 2 - Page 64 Motta_12
Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Past:


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
Fugma
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Techniques 1/combat : Onibi

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 64 ClockJeu 10 Sep 2015 - 11:53
560


Guerre des alignements 2 - Page 64 Fugma10

Sac : clef maison Magma, livre magma
objet : Radar Metamol, Senzu 2, capsule téléportation, Dragon Radar, Capsule poison hallucinogène, Téléporteur,  Naginata de Kanasa
Vaisseau 10 places : l'Ange de feu
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 64 ClockJeu 10 Sep 2015 - 12:05
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Techniques
Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 64 ClockJeu 10 Sep 2015 - 15:51
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Guerre des alignements 2 - Page 64 Motta_12
Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Past:


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
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MessageSujet: Re: Guerre des alignements 2   Guerre des alignements 2 - Page 64 Clock
 
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