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 Compte à rebours

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Fugma
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Bon ou mauvais ? : Neutre
Zénies : 860 (+150 pour alliance)

Techniques
Techniques illimitées : Firehaméha - Hi no Seigyo - Metamorphose
Techniques 3/combat : Akumahi - Shukumei
Techniques 1/combat : Onibi

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MessageSujet: Re: Compte à rebours   Compte à rebours - Page 24 ClockDim 7 Déc 2014 - 12:12
10


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Sac : clef maison Magma, livre magma
objet : Radar Metamol, Senzu 2, capsule téléportation, Dragon Radar, Capsule poison hallucinogène
Vaisseau 10 places : l'Ange de feu
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Techniques illimitées : Free Fire // Boomerang Effect // Teleportation
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MessageSujet: Re: Compte à rebours   Compte à rebours - Page 24 ClockDim 7 Déc 2014 - 17:02
9
Fugma
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MessageSujet: Re: Compte à rebours   Compte à rebours - Page 24 ClockDim 7 Déc 2014 - 23:33
8


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Sac : clef maison Magma, livre magma
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Ange
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Techniques illimitées : orbe d'énergie maléfique, psy kiezan, bouclier d'énergie spirituelle.
Techniques 3/combat : premier soin, contrôle mental.
Techniques 1/combat : Psycanon

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MessageSujet: Re: Compte à rebours   Compte à rebours - Page 24 ClockLun 8 Déc 2014 - 1:05
7 ! Very Happy


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crédit artwork @Getsu (merci!)

Awards: Perso le plus romantique 2019, Perso le plus fort 2016, Perso le plus malchanceux 2015, Perso le plus maso 2015

Équipement: émetteur (AM), lunettes de soleil, vaisseau 5p, naginata, dragonball 2 étoiles, capsule maison avec salle de gravité, 1 puissant poison hallucinogène (valeur 200z), dague de Kanasa (290z).

Capacités spéciales (ange):
--> Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (sauf si porteur d'une dragonball).
--> Vous pouvez soigner vos camarades en dehors des combats.
Fugma
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MessageSujet: Re: Compte à rebours   Compte à rebours - Page 24 ClockLun 8 Déc 2014 - 22:48
6


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MessageSujet: Re: Compte à rebours   Compte à rebours - Page 24 ClockLun 8 Déc 2014 - 23:59
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Équipement: émetteur (AM), lunettes de soleil, vaisseau 5p, naginata, dragonball 2 étoiles, capsule maison avec salle de gravité, 1 puissant poison hallucinogène (valeur 200z), dague de Kanasa (290z).

Capacités spéciales (ange):
--> Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (sauf si porteur d'une dragonball).
--> Vous pouvez soigner vos camarades en dehors des combats.
Nate Kurusawu
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MessageSujet: Re: Compte à rebours   Compte à rebours - Page 24 ClockMar 9 Déc 2014 - 0:01
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MessageSujet: Re: Compte à rebours   Compte à rebours - Page 24 ClockMar 9 Déc 2014 - 0:04
3 !!!!


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Nate Kurusawu
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MessageSujet: Re: Compte à rebours   Compte à rebours - Page 24 ClockMar 9 Déc 2014 - 0:04
2 !!!
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MessageSujet: Re: Compte à rebours   Compte à rebours - Page 24 ClockMar 9 Déc 2014 - 0:05
1 !!!!!!!!
( ah je suis toute émue !!!! )


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Nate Kurusawu
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MessageSujet: Re: Compte à rebours   Compte à rebours - Page 24 ClockMar 9 Déc 2014 - 0:05
Le compte à rebours est un jeu qui se joue à plein, mais à la fin c'est Nate qui Gagne.

0
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MessageSujet: Re: Compte à rebours   Compte à rebours - Page 24 ClockMar 9 Déc 2014 - 0:09


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--> Vous pouvez sauver un camarade dans un combat en le téléportant en dehors (sauf si porteur d'une dragonball).
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MessageSujet: Re: Compte à rebours   Compte à rebours - Page 24 ClockMar 19 Mai 2015 - 19:19
365


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MessageSujet: Re: Compte à rebours   Compte à rebours - Page 24 ClockMer 20 Mai 2015 - 21:46
364
Fugma
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MessageSujet: Re: Compte à rebours   Compte à rebours - Page 24 ClockSam 23 Mai 2015 - 15:02
363


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MessageSujet: Re: Compte à rebours   Compte à rebours - Page 24 Clock
 
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