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 assimilation

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Old Slugh
Old Slugh
Namek
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MessageSujet: assimilation   assimilation ClockMar 7 Mar 2017 - 16:50
Alors, voilà en fait, j'ai remarqué que les nameks ne possèdent pas la fusion comme piccolo avec Nail, alors j'avais pensé à le rajouter sur le fo dans le même style que le super sayien. Il faudrait une certaine ancienneté ou un certain niveau.
Charlo
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Demi-Saiyan
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MessageSujet: Re: assimilation   assimilation ClockMar 7 Mar 2017 - 16:52
Le truc avec cette idée, c'est qu'un Namek pourrait fusionner avec un Namek PNJ, sans arrêt pour augmenter sa puissance. Ensuite, si on interdisait la fusion avec des PNJ, il faudrait que ce soit avec des joueurs. Or, la fusion Namek est définitive, l'un des joueurs perdraient son personnage.


Dernière édition par Charlo le Mar 4 Avr 2017 - 18:25, édité 1 fois
Freezer
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Démon du Froid
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MessageSujet: Re: assimilation   assimilation ClockMar 7 Mar 2017 - 17:17
Je rajoute une note qui n'est pas à négligée, c'est déjà difficile d'avoir un Namek actif, deux c'est presque inconcevable.
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MessageSujet: Re: assimilation   assimilation ClockMar 7 Mar 2017 - 21:56
Ouais, c'est sûr que le jour où deux Namek actifs veuillent fusionner, on ré-étudiera la question :p
Mais Charlo a bien résumé le problème de l’absorption. Merci Smile


assimilation Tytoon11
crédit artwork @Getsu (merci!)

Awards: Perso le plus romantique 2019, Perso le plus fort 2016, Perso le plus malchanceux 2015, Perso le plus maso 2015

Équipement: émetteur (AM), lunettes de soleil, vaisseau 5p, naginata, dragonball 2 étoiles, capsule maison avec salle de gravité, 1 puissant poison hallucinogène (valeur 200z), dague de Kanasa (290z).

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--> Vous pouvez soigner vos camarades en dehors des combats.
Roi Heat
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MessageSujet: Re: assimilation   assimilation ClockMar 7 Mar 2017 - 22:57
Oh pire, il faudrait ajouter une limite de Namek à absorber... Genre 3. Cela donnera donc à réfléchir aux joueurs.
Ten Shin Han (ancien)
Ten Shin Han (ancien)
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MessageSujet: Re: assimilation   assimilation ClockDim 12 Mar 2017 - 22:44
Je propose que celà existe une assimilation mais genre répétable qu'un certain nombre de fois genre 2 ou 3 fois au maximum et après un certain moment aussi je pense et évidemment comme dans DBZ uniquement entre Nameks.
Motta
Motta
Modérateur
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MessageSujet: Re: assimilation   assimilation ClockLun 13 Mar 2017 - 20:42
Charlo a tout dit. Et pour ton idée Tenshinhan, je suis pas convaincu, ce serait un peu compliquer à contrôler ça. L'idée peut séduire forcément, en plus ça fait partie du manga mais puisqu'on est sur rpgdbz, un jeu donc, tout n'est pas possible.


assimilation Motta_12
Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Past:


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
Cargot
Cargot
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MessageSujet: Re: assimilation   assimilation ClockSam 25 Mar 2017 - 4:07
Bah au pire, il suffirait déjà de l'accord du staff, ce seront surement des PNJ durant une mission en récompense ou directement dans la mission. Mais sinon on n'a pas le droit de faire ça avec un vrai gars qui joue, on aurait le droit seulement a trois.
Kaito Shan
Kaito Shan
Demi-Saiyan
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MessageSujet: Re: assimilation   assimilation ClockSam 25 Mar 2017 - 13:14
La réponse à déjà était donner. Le sujet est clos Cargot ^^
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MessageSujet: Re: assimilation   assimilation Clock
 
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