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 [PJ] Pendu

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Motta
Motta
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Masculin Age : 32
Date d'inscription : 04/08/2008
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Bon ou mauvais ? : Mystérieusement neutre
Zénies : 3515

Techniques
Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 3 ClockLun 10 Aoû 2015 - 12:18
M ?


[PJ] Pendu - Page 3 Motta_12
Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Past:


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 3 ClockLun 10 Aoû 2015 - 12:23
M c'est bon.

--E-M-ME--E

B
Motta
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Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 3 ClockLun 10 Aoû 2015 - 12:50
A ?


[PJ] Pendu - Page 3 Motta_12
Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Past:


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 3 ClockLun 10 Aoû 2015 - 13:01
Pas de A.

--E-M-ME--E

A,B
Fugma
Fugma
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Zénies : 1100 (+150 pour alliance)

Techniques
Techniques illimitées : Firehaméha - Hi no Seigyo - Metamorphose
Techniques 3/combat : Akumahi - Shukumei
Techniques 1/combat : Onibi

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 3 ClockLun 10 Aoû 2015 - 13:02
L ?


[PJ] Pendu - Page 3 Fugma10

Sac : clef maison Magma, livre magma
objet : Radar Metamol, Senzu 2, capsule téléportation, Dragon Radar, Capsule poison hallucinogène, Téléporteur,  Naginata de Kanasa
Vaisseau 10 places : l'Ange de feu
Invité
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 3 ClockLun 10 Aoû 2015 - 13:11
Pas de L.

--E-M-ME--E

A,B,L
Fugma
Fugma
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Techniques illimitées : Firehaméha - Hi no Seigyo - Metamorphose
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 3 ClockLun 10 Aoû 2015 - 13:39
R ?


[PJ] Pendu - Page 3 Fugma10

Sac : clef maison Magma, livre magma
objet : Radar Metamol, Senzu 2, capsule téléportation, Dragon Radar, Capsule poison hallucinogène, Téléporteur,  Naginata de Kanasa
Vaisseau 10 places : l'Ange de feu
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 3 ClockLun 10 Aoû 2015 - 13:54
R c'est bon.

--ERM-ME-RE
Fugma
Fugma
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 3 ClockLun 10 Aoû 2015 - 14:28
N ?


[PJ] Pendu - Page 3 Fugma10

Sac : clef maison Magma, livre magma
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 3 ClockLun 10 Aoû 2015 - 14:38
Pas de N

--ERM-ME-RE

A,B,L,N
Pythar
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 3 ClockLun 10 Aoû 2015 - 15:18
P ?
Motta
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 3 ClockLun 10 Aoû 2015 - 15:27
I ?


[PJ] Pendu - Page 3 Motta_12
Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Past:


Transformations:
- Gorille Géant
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- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 3 ClockLun 10 Aoû 2015 - 15:39
Pas de P ni de I.

--ERM-ME-RE

A,B,I,L,N,P
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 3 ClockLun 10 Aoû 2015 - 15:45
U ?


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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 3 ClockLun 10 Aoû 2015 - 17:09
Non, pas de U.

--ERM-ME-RE

A,B,I,L,N,P,U
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MessageSujet: Re: [PJ] Pendu   [PJ] Pendu - Page 3 Clock
 
[PJ] Pendu
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