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 Dons

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Boneco
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Saiyan
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Bon ou mauvais ? : Chaotique Bon
Zénies : 1300

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Techniques illimitées : One Inch Punch | Explosive Wave | Transposition
Techniques 3/combat : Final Spirit Cannon | Spirit Sword
Techniques 1/combat : Maximum Burst

MessageSujet: Re: Dons   Jeu 9 Nov 2017 - 23:10
Sens de guerrier : Boneco est capable, autrement que par la détection de l'aura, de jauger le potentiel d'un adversaire. A la manière d'un sixième sens, comme par instinct, il ne s'agit pas de mesurer la puissance d'un adversaire mais simplement d'avoir une idée de ce dont il est capable.
Charlo
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Modérateur
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Techniques illimitées : Super Kamehameha, Morsure du soleil , Shogekiha
Techniques 3/combat : Explosion d'énergie, Tamashi No Kurosu
Techniques 1/combat : Rage Familly Kamehameha

MessageSujet: Re: Dons   Mar 14 Nov 2017 - 23:37
Le Templier

Téléportation psionique : Refusé, il faut obligatoirement passer par les bases de lancement. L'autre option est d'avoir une technique s'associant à la téléportation en 3x ou en Ultime.

Tempête spirituel : Accepté, hors la migraine ne doit pas nuire dans un combat, sauf avec accord des joueurs bien entendu.

Prince Brazier

Marque de chaleur : Accepté.

Roi Lava

Visionnaire : Refusé, ça te permettrait indirectement d'être à plusieurs endroits en même temps.

Koba D. Mendosa

Synergie : Accepté, non-utilisable en combat par contre, sauf accord des partenaires de RP.

Anti-synergie : Accepté, mais ne peut pas à l'encontre des techniques.

Braza

Marque de chaleur : Accepté.

Torch

Marque de chaleur : Accepté.

Adaptation thermique : Accepté, mais ne peut pas allez à l'encontre des techniques et ne peut pas servir dans un combat, sauf avec accord des partenaires une fois de plus.

Baby Bejita

Absorption du pouvoir : Accepté, tu ne pourras le faire que pour débloquer ta transformation de toute façon.

Maskemane

Bal masqué : Accepté.

Gardien des masques : Accepté.

Jigen

Ki divin : Accepté, c'est logique vu que ton personnage est une sorte de Dieu.

Sonde maléfique : Accepté, cependant ne peut pas allez à l'encontre d'autres dons, capacités de races, techniques. Sauf avec l'accord des partenaires bien entendu.

Fukku Shin

Régénération : Refusé, bien trop cheaté. Tu vas devoir faire des compromis si tu veux que ce soit accepté. (Énorme perte d'énergie à chaque fois, etc)

Transfert : Accepté.

Maître Assassin

Marque de chaleur : Accepté.

Gojita

Assassin's KI
: Refusé, le Ki invisible devrait être réservé aux Dieux, tu cacheras ton Ki.

Josuke Higashikata

Technique secrète des Joestars : Freezer et Légion ont tous dit, donc refusé. Tu dois aussi une demande pour Jotaro, tu ne peux pas en faire une pour deux comptes.

Dark Jewel

Absence virtuelle : Refusé, tu caches ton Ki, met ça en technique ou tu attends le Blue. Le Ki divin devait être réservé aux Dieux, pas à ceux qui veulent le Ki invisible parce que c'est cool.

Tarble

Sociologie : Accepté.

Précision au tir : Ce n'est pas vraiment un don, plus une caractéristiques du personnage.

Abadon

Ki divin : Accepté, puisque ton personnage est un Dieu.

Hish-Qu-Ten

Instinct et Honneur : Accepté, même chose que pour les autres, tu ne peux pas outrepasser les autres dons, techniques et capacités de Races sauf avec le consentement du joueur.

Boneco


Sens de guerrier : Accepté.


Brolya
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Saiyan
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Bon ou mauvais ? : Extermination.
Zénies : 1000

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Techniques illimitées : Pique de Ki, Zone de l'ombre, Poison
Techniques 3/combat : Energy Blade, Paralysie
Techniques 1/combat : Illusion de l'âme

MessageSujet: Re: Dons   Mer 15 Nov 2017 - 1:33
J'apporte une modification à mon don Assassin.

Assassin : Brolya ne dégage pas de KI à proprement parler, mais une pression menaçante pour ses proies.

Devient

Assassin : Le KI de Brolya est caché en permanence. Une fois qu'elle est en combat, sont KI devient perceptible.
En ligne
Sharotto
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Saiyan
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Techniques illimitées : Transposition, Buster Ray, Ki Explosif
Techniques 3/combat : Déferlante Saiyanne, Contre-Coup
Techniques 1/combat : Berzerk

MessageSujet: Re: Dons   Mer 15 Nov 2017 - 18:18

Assassin : Le KI de Brolya est caché en permanence. Une fois qu'elle est en combat, sont KI devient perceptible.

Je vois pas en quoi c'est un don, tout le monde peut le faire ^^
En ligne
Kaito Shan
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Demi-Sayen
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Bon ou mauvais ? : Divinement Bon.
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Techniques illimitées : Kaikai, Rayon bonbon, Sōzō
Techniques 3/combat : Light Hawk Wings, Kaïô-Ken
Techniques 1/combat : Kami No Ryūken Bakuhatsu

MessageSujet: Re: Dons   Mer 15 Nov 2017 - 18:59
Pas besoin de le précisé quoi xD C'est devenu naturel pour elle. Elle a plus besoin d'y pensé pour le faire. En gros, même si elle est en train de dormir ou quoi, son KI restera dissimulé.
Lord Nobusada
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Bon ou mauvais ? : Bad
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Techniques illimitées : Combo Prime / Rayon de la mort / Réparation automatisée
Techniques 3/combat : Absorption de Ki / Nobu-Kids
Techniques 1/combat : Halloween

MessageSujet: Re: Dons   Mer 15 Nov 2017 - 20:54
Bonjour,

Voici les dons que j'envisage pour ce personnage :


    Dons
  • Robotisation : du fait de sa composition avancée, le cyborg bénéficie de capacités très particulières, comme la possibilité de régler son ouïe (très basse/très haute), de zoomer, de profiter d'une vision thermique, de voir les énergies et le niveau de son adversaire, et nombreuses autres possibilités liées à son système. En outre, il est connecté à une base de données conséquentes et peut vite obtenir des informations sur un individu ou une espèce. De la même manière, il est capable de se connecter à de nombreux systèmes numériques quelque soit la technologie, et de prendre par exemple le contrôle d'un vaisseau.
  • Assujettissement nanométrique : en implantant une puce nanométrique dans la moelle épinière d'un être vivant, le cyborg peut le soumettre à son joug par la dissuasion. En cas de désobéissance, le cyborg est capable d'activer une commande qui fait imploser cette puce électronique, entraînant des dégâts majeurs sur l'organe visé. Cette décision conduit presque inexorablement la victime vers la paralysie ou la mort.


Pour le second don, il s'agît simplement d'avoir la possibilité d'implanter des puces dans des PNJs pour en faire des esclaves. La puce ne contrôle pas le domestique en question : c'est une arme de dissuasion que le cyborg peut utiliser pour tuer ce domestique en cas de désobéissance.

Est-ce possible ?

Merci par avance.

Attention : post édité ! (notamment pour le premier don)
Chrollo Lucifer
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Autres Races
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Bon ou mauvais ? : Tu connais la brigade fantôme ?
Zénies : 1300

Techniques
Techniques illimitées : Gallery Fake, Indoor Fish, Covert Hands
Techniques 3/combat : Sun & Moon, Order Stamp
Techniques 1/combat : Pain Packer Rising Sun

MessageSujet: Re: Dons   Ven 24 Nov 2017 - 22:54
Skill Hunter: Permet de stocker une technique dans le livre pour pouvoir l'utiliser plus tard. Pour l'utiliser Chrollo doit se contraindre à ces quatre conditions.

1)Il doit assister à la capacité de Nen de ses propres yeux.
2)Il doit poser des questions sur la capacité et être répondu par la victime.
3)La paume de sa victime doit toucher l'empreinte de main sur la couverture du livre 'Skill Hunter'.
4)Tout ce qui précède doit être fait en une heure ou X messages (A voir avec un membre du staff au pire.).


Dernière édition par Chrollo Lucifer le Dim 10 Déc 2017 - 18:52, édité 1 fois
Quatre
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Autres Races
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Bon ou mauvais ? : Artistique !
Zénies : 1000

Techniques
Techniques illimitées : Pas de bol ! / Inspiration / Palette
Techniques 3/combat : Coup critique / Échec critique
Techniques 1/combat : Chef d'oeuvre

MessageSujet: Re: Dons   Dim 26 Nov 2017 - 19:16
Bonjour. C'est pour demander si mes deux dons pouvaient être fusionnés en un seul. En effet, la capacité de déguiser son visage et son aura ne seront jamais utilisé l'un sans l'autre. Cela ferait plus de sens à mon goût si c'était une seule et même capacité que de se camoufler entièrement (chose inutilisable en combat bien sûr).
Pluton
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Autres Races
Masculin Age : 28
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Nombre de messages : 554

Techniques
Techniques illimitées : Épée énergétique - Bouclier énergétique - Vague déferlante
Techniques 3/combat : Super Vague déferlante - Arc énergétique
Techniques 1/combat : Faux énergétique

MessageSujet: Re: Dons   Sam 9 Déc 2017 - 11:31
Immortalité de Shinigami : Un Shinigami est incapable de mourir, pouvoir trouvant son origine dans le fait qu'un Shinigami "contrôle" la mort, de ce fait il se retrouve au dessus de celle-ci. Néanmoins quand son corps se retrouve en incapacité de contenir l'âme, car il a subit trop de dégats, il prend 2 jours pour régénérer complétement. Mais à la fin de la regénération, il propose alors une nouvelle apparence physique.

Mains de Shinigami : Quand un shinigami tue quelqu'un, ce dernier ne va ni au paradis ni en enfer. (Néant).
Trunks (Futur)
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Demi-Sayen
Masculin Age : 16
Date d'inscription : 12/02/2016
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Bon ou mauvais ? : Chaotique (sous sérum)
Zénies : 50

Techniques
Techniques illimitées : Shining Sword Attack | Canon Garric | Instinct surhumain
Techniques 3/combat : Chaos Burst | Final Flash
Techniques 1/combat : Épée du Désespoir

MessageSujet: Re: Dons   Sam 9 Déc 2017 - 17:19
@Josuke Higashikata a écrit:
Je peux pas remplacer la morsure du soleil par ça pour le fun?

Il me semble qu'il était écrit "ou technique aveuglante" (à vérifier, j'ai pas le truc sous les yeux) donc oui Freezer, il peut s'il est Terrien, c'est d'ailleurs ce qu'a fait Kid Sephiroth avec Flash.
Majin Végéta
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Administrateur
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Date d'inscription : 27/05/2007
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Bon ou mauvais ? : Mauvais ! Tu vas goûter ma puissance suprême !
Zénies : 1335 (+840 pour alliance)

Techniques
Techniques illimitées : Canon Garric // Déplacement instantané // Atomic Blust
Techniques 3/combat : Final Flash // Big Bang Attack
Techniques 1/combat : Rage Kanasiène (Laser de Kanasa)

MessageSujet: Re: Dons   Dim 10 Déc 2017 - 0:47
Je vais faire valider mon don ce serait bien, je l'utilisais mais jamais validé, au final il est très simple mais utile :

Energie dans l'épée :

Ce don permet de charger mon épée ou mes épées avec du ki ou l'énergie d'une attaque (illimitée ou x3, mais c'est très rare pour une x3 personnellement), une fois chargée(s), je peut me battre avec ces dernières, elles sont simplement plus résistantes et permettent de faire plus de dégâts (même si de base un coup déépée ça te refait la tronche quand même xD), et accessoirement il peut lancer des vagues d'énergies courbées, un peu comme une onde de choc mais c'est du ki.





Transformation :SSJ1,SSJ2,SSJ3,SSJ Blue
Energie dans l'épée / Vol
Objets : Hyper Sword, 1 sabre, 1 carte passe, 2 senzus, 1 Carte passe espace

Roi de Kanasa
Champion du Tournoi de Dösatz N°2
Le combat n'est pas fini tant qu'il me reste un souffle de vie ...
Pip HELLBELL
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Bon ou mauvais ? : Neutre
Zénies : 1500

Techniques
Techniques illimitées : Lightgun, Blade, Tricky Space, Morsure du soleil
Techniques 3/combat : Lightning Flash, Black Wolf Rush
Techniques 1/combat : Despair' Sphere

MessageSujet: Re: Dons   Dim 10 Déc 2017 - 16:22
Dons de Pip :
Observateur : Pip est capable d'estimer au jugé la puissance de son interlocuteur ou de ses adversaires.
Vétéran des champs de bataille : A force de combattre, Pip possède une réactivité plus élevée que la moyenne et effectue des mouvements précis d'attaques ou d'esquives.
Sniper : Pip est capable grâce à sa précision d'atteindre des cibles lointaines avec ses attaques à distance.


Dernière édition par Pip HELLBELL le Dim 10 Déc 2017 - 21:31, édité 1 fois (Raison : Suppression de "Vétéran des champs de bataille" et proposition de "Sniper" suite à la réponse de Légion.)
Apheriah
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Ange
Féminin Age : 23
Date d'inscription : 04/04/2016
Nombre de messages : 106
Bon ou mauvais ? : Bon
Zénies : 160

Techniques
Techniques illimitées : Barrière divine, Lumière divine, Fouet divin
Techniques 3/combat : Viseur divin, Soins divin
Techniques 1/combat : Lion Divin

MessageSujet: Re: Dons   Dim 10 Déc 2017 - 18:49
Contact: Apheriah peut contacter les gens qu'elle a rencontrée par la pensée, quelque soit la distance qui les séparent.
Légion
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Masculin Age : 33
Date d'inscription : 04/03/2017
Nombre de messages : 472
Bon ou mauvais ? : "Bon"
Zénies : 1590

Techniques
Techniques illimitées : Souvenir / Pyromancie / Toxine
Techniques 3/combat : Ombre / Exécution
Techniques 1/combat : Marquage

MessageSujet: Re: Dons   Dim 10 Déc 2017 - 20:53
Pip, ton don de vétéran ne sera certainement pas accepté par le staff : Les dons ne doivent pas donner d'avantages en combat. L'autre par contre est tout à fait acceptable.
Pip HELLBELL
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Masculin Age : 28
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Nombre de messages : 45
Bon ou mauvais ? : Neutre
Zénies : 1500

Techniques
Techniques illimitées : Lightgun, Blade, Tricky Space, Morsure du soleil
Techniques 3/combat : Lightning Flash, Black Wolf Rush
Techniques 1/combat : Despair' Sphere

MessageSujet: Re: Dons   Dim 10 Déc 2017 - 21:32
Merci Légion! J'ai édité et proposé un autre don possible vu l'historique de Pip.
Contenu sponsorisé

MessageSujet: Re: Dons   
 
Dons
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