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 [PJ] Anagramme

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Tentra
Tentra
Saiyan
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Bon ou mauvais ? : Serein
Zénies : 253

Techniques
Techniques illimitées : Portails;Liens de Ki;Paume du Dragon
Techniques 3/combat : Timeskip; Lames de Ki
Techniques 1/combat : Dragon Flash

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MessageSujet: Re: [PJ] Anagramme   [PJ] Anagramme - Page 16 ClockJeu 4 Mai 2017 - 22:07
GLAEIXA
Motta
Motta
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Bon ou mauvais ? : Mystérieusement neutre
Zénies : 3515

Techniques
Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
Techniques 3/combat : Final Flash // Griffes du Tigre
Techniques 1/combat : Supernova

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MessageSujet: Re: [PJ] Anagramme   [PJ] Anagramme - Page 16 ClockSam 6 Mai 2017 - 11:52
Axel ? x)

Tu dois donner un indice en fait ^^


[PJ] Anagramme - Page 16 Motta_12
Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

Past:


Transformations:
- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
- Super Sayen 3

Objets: Armure sayen, détecteur, 2 senzus, émetteur Alliance Ganshou, cape rouge.
Okïn Nightstorm
Okïn Nightstorm
Terrien
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Bon ou mauvais ? : Bon
Zénies : 1560

Techniques
Techniques illimitées : Aligatueur:SURF / Dracaufeu:LANCEFLAMME / Nostenfer:TRANCH'AIR
Techniques 3/combat : Cizayox:PISTO-POING / Ectoplasma:BALL'OMBRE
Techniques 1/combat : Mewtwo:PSYKO

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MessageSujet: Re: [PJ] Anagramme   [PJ] Anagramme - Page 16 ClockSam 6 Mai 2017 - 12:29
galaxie
Claire
Claire
Modérateur
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Bon ou mauvais ? : Do you have the valor necessary to purge this realm of evil ?
Zénies : 3610

Techniques
Techniques illimitées : Dodging bullets | Fen'harel's elgar | Transposition
Techniques 3/combat : L'inflexible | Purification
Techniques 1/combat : Doomhammer

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MessageSujet: Re: [PJ] Anagramme   [PJ] Anagramme - Page 16 ClockLun 12 Juin 2017 - 10:50
Je me permets encore de relancer:

ZYVGIPPRSEOU

Indice: Star Wars
Kid Sephiroth
Kid Sephiroth
Terrien
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Bon ou mauvais ? : Héros et légende vivante.
Zénies : 1825

Techniques
Techniques illimitées : Shining Friday / Magie Maîtresse I / Gravité / Flash lumineux
Techniques 3/combat : Guérison / Magie Maîtresse II
Techniques 1/combat : Comètes

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MessageSujet: Re: [PJ] Anagramme   [PJ] Anagramme - Page 16 ClockVen 28 Juil 2017 - 13:14
Grievous ?
Dark Jewel
Dark Jewel
Demi-Saiyan
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Bon ou mauvais ? : Du côté le plus excitant de la rive !
Zénies : 1500

Techniques
Techniques illimitées : Jelly R, Canon destructeur, multiplication V2
Techniques 3/combat : Carrier Portal, Prestidigitation
Techniques 1/combat : Full Adapt

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MessageSujet: Re: [PJ] Anagramme   [PJ] Anagramme - Page 16 ClockSam 30 Sep 2017 - 13:26
Alors ce jeu ?
Beelax
Beelax
Démon du Froid
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Bon ou mauvais ? : Neutre
Zénies : 2140

Techniques
Techniques illimitées : Rayon oculaire / Déplacement instantané / Death Canon / Entrave
Techniques 3/combat : Fresh Canon / Nova Strike
Techniques 1/combat : Genkidama

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MessageSujet: Re: [PJ] Anagramme   [PJ] Anagramme - Page 16 ClockJeu 4 Jan 2018 - 3:39
Je relance le jeu !

SRNEN

C'est une ville, assez simple.
Incognito / C-21
Incognito / C-21
Cyborg
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Bon ou mauvais ? : Neutre
Zénies : 1720

Techniques
Techniques illimitées : Contrôle Cellulaire - Biogun - Régénération
Techniques 3/combat : Copie - Bouclier énergétique
Techniques 1/combat : Copie Perfectionnée

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MessageSujet: Re: [PJ] Anagramme   [PJ] Anagramme - Page 16 ClockSam 6 Jan 2018 - 23:12
Rennes
Beelax
Beelax
Démon du Froid
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Bon ou mauvais ? : Neutre
Zénies : 2140

Techniques
Techniques illimitées : Rayon oculaire / Déplacement instantané / Death Canon / Entrave
Techniques 3/combat : Fresh Canon / Nova Strike
Techniques 1/combat : Genkidama

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MessageSujet: Re: [PJ] Anagramme   [PJ] Anagramme - Page 16 ClockSam 6 Jan 2018 - 23:29
C'est ça ! À toi !
Incognito / C-21
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Cyborg
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Techniques illimitées : Contrôle Cellulaire - Biogun - Régénération
Techniques 3/combat : Copie - Bouclier énergétique
Techniques 1/combat : Copie Perfectionnée

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MessageSujet: Re: [PJ] Anagramme   [PJ] Anagramme - Page 16 ClockDim 7 Jan 2018 - 0:10
idlvehneobteanwvug

indice : musicien
Motta
Motta
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Techniques illimitées : Téléportation// Kienzan // Dodompa
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MessageSujet: Re: [PJ] Anagramme   [PJ] Anagramme - Page 16 ClockMar 9 Jan 2018 - 17:20
Ludwig Van Beethoven ?


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Spoiler:

Fiche de Motta
Général des armées sayennes.

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- Gorille Géant
- Super Sayen 1
- Super Sayen 2
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Techniques illimitées : Jelly R, Canon destructeur, multiplication V2
Techniques 3/combat : Carrier Portal, Prestidigitation
Techniques 1/combat : Full Adapt

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MessageSujet: Re: [PJ] Anagramme   [PJ] Anagramme - Page 16 ClockMar 9 Jan 2018 - 17:56
Ça doit être ça
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MessageSujet: Re: [PJ] Anagramme   [PJ] Anagramme - Page 16 ClockLun 15 Jan 2018 - 7:28
UP
Motta
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MessageSujet: Re: [PJ] Anagramme   [PJ] Anagramme - Page 16 ClockMer 24 Jan 2018 - 17:08
On t'attends Incognito x)


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MessageSujet: Re: [PJ] Anagramme   [PJ] Anagramme - Page 16 ClockMer 24 Jan 2018 - 19:06
Désolé j'avais oublié que j'avais posté là ! xD

Bien joué M. Motta.
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MessageSujet: Re: [PJ] Anagramme   [PJ] Anagramme - Page 16 Clock
 
[PJ] Anagramme
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